sfc魔神转生2完全攻略 全关卡解析+全仲魔合成(13)

2021-01-06 00:14:34

作者:大圆

来源:未知

魔神转生2
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 魔神转生2
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Chapter49:Dead Line(NESDIA)
    战前,哈曼指出了女主角的魔力的实质:Newill(不如叫NewType更好……)
    胜利条件为占领敌基地,没难度。
    战略建议:这关的地形又很恶心,灰色的泥地严重影响移动……配置方面建议仍以炽天使为主力,把THOR放在基地附近。敌方的鸟、堕天使、魔王都会进攻我们的基地,要留两三个步行系把守。第一回合建议按兵不动,四只鸟会去抄我方基地,灭之,然后让炽天使出击。在这种限制步行系的战场,最简单的战术,当然是让米迦勒飞到地图中间狂轰滥炸。地图左下的敌人完全可以无视;不过为了击破数,还是建议派米加勒和雷米尔去收拾。
    增援提示:第二回合开始,偶数回合出Lv48堕天使FLUROS。
    敌人提示:敌人仍以DARK系为主,Remiel还得上。灵鸟怕冰,凶鸟怕电,GARUDA有M-ZANMA要小心,建议收一只。其它敌人威胁不大,包括魔王。守基地的SAMAEL弱到一定境界了,第6回合被我用FREYA切掉。
    宝箱情报:SEKISIN(***)、G•BLADE(长剑)
    SAMAEL临死前喊出了“蝇王大人”,看来别西卜就是LL路线的幕后黑手。那么,难道CD路线的总Boss是米迦勒吗?
    若过关时零阵亡、回合数10以下且击破数20以上,能得到一批北欧系装备:MJOLLNIR(斧,托尔的雷槌)、SKIRNIR(长剑,弗雷为了得到美人而放弃的宝剑)、GUNGNIR(长矛,奥丁的神枪)、GLEIPNIR(法杖,捆缚芬里尔狼的魔法绳索)、DRAUPNIR(GLV),并且开启隐藏关TWIA。难度又不大……
    回到大地图,去练级、合体吧……
    本作最大的缺点,就是没有类似恶魔全书的系统;而且种族太多,合体工作量巨大-_-
 
Chapter50:练级(Root-Paranoia)
    并不轻松的练级关……敌方会冲向我方人类,多数不能收,并且有咒杀……
 
Chapter51:Kaleidoscope(NESDIA)
    又是一片泥沼……
    胜利条件为占领敌基地,难度一般。
    战略建议:经过前几关的洗礼,我们应该已经习惯了魔界的恶心地形……说起来这关的地形还是比较简单的,而且没有增援。我方陷入了包围,不过敌人很散。鸟和妖兽都不多,还是以炽天使、女神为主力,建议留下强力步行系守基地。第一回合,天使往下走,消灭龙王FAVNIR;两侧的人类也跟着往下走,躲避敌人的锋芒。第二回合,界河(有三座桥的那条)下方的敌人都会包围上来,米迦勒继续放MEGDRAON;优先消灭两只鸟吧,建议收了GARUDA,是很好的素材。本关的难点在于界河上方那一堆皮糙肉厚的龙,特别是四只龙王FAVNIR,对我方人类几乎2攻!收拾掉界河下方的敌人后,就要派炽天使收拾他们(米迦勒INT达到40时MEGDRAON可以打出200多的伤害),不过千万不要走进妖兽的攻击范围(射程1-2)。清场之后,人再前进。
    敌人提示:魔界的敌人都是以DARK系为主。邪鬼(骷髅兵)、妖兽(狐狸)怕火,邪龙、堕天使怕电,斗鬼(YAKSINI等)怕冰,魔王(比较)怕破魔,夜魔、妖精、鸟、圣兽直接砍(HECAT建议用MOONHIDE收了)。注意物理系敌人的攻击力都在250以上,别硬碰……
    宝箱情报:HIKOHOHO(弓,左下角)、SCARLET(小剑,地图右上山地)
    过关时,若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到GAEBOLG(长矛),15回合内过关得到MURAKUMO(长剑),击破全部敌人可得到MAVERICK(枪)。很松……偶只用9回合。
 
Chapter52:Round Around(ADHAMA)
    开战前,原住民说出了PARANOIA的危机,至此剧情中的所有谜团都得到了解释。原来,AXIS人(即人类)向PARANOIA索求了过多的力量,结果PARANOIA的能源大量流入AXIS使得魔界贫瘠荒芜(出现了很多阻碍移动的地形……);于是,为求生存,PARANOIA的恶魔都集中到AXIS去了,这导致三界平衡的崩溃。造成这情况的罪魁祸首就是DIO系统,是由主角的父母发明的;而DIO在AXIS的三次大规模滥用(在1995年Intruder入侵、2022年***东京***、2052年军部***),至少有两次与主角有关。因此,主角必须承担责任,妥善利用DIO,解决这场“你们AXIS人引起的危机”。
    胜利条件为占领敌基地,难度不大。不过,开战前建议买几个价值1250圆的JINDAN,留给将要孤军奋战的天使长,再给他配上此时最好的装备。
    战略建议:比起前几关,地形豁然开朗,然而切不可冒进。配置方面,建议除米迦勒、雷瑰尔(Rague)外的全体天使、女神免战,雷系有多少上多少。战术方面,建议除哈曼外的所有人类退到基地,再留下两个强力步行系(偶留了SUSANO和BAHRAM)以防万一;我方突击部队至少要有8、9人,包括雷瑰尔。初期,建议由我方物防最高的米迦勒去当靶子,把山上的邪龙和凶鸟引下来,再切掉;然后,大部队经由防守相对薄弱的左侧山路攻入敌基地,米迦勒飞到山的右侧去放MEGDRAON。其间,敌方援军会像潮水一样涌出,围攻米迦勒。如果他的装备足够好,敌人根本打不动他;轮到我方行动时就狂放MEGDRAON……此后我们将充分见识代行者的恐怖,基本上,米迦勒凭一人之力就能埋葬所有敌人,增援的堕天使甚至会被MEGDRAON秒杀。大部队杀入敌基地后,建议让他撤回基地,否则会被他抢走全部经验值(每杀一人5点),不过他的成长率不低。BOSS又很菜,请用雷瑰尔的M-ZIONGA电死那些可恶的FLURTY。
    增援提示:援军多得令人发指……从第2回合开始,每回合增援Lv70凶鸟VELGR、Lv60堕天使FLURTY各两个,全是可以飞过高山去抄我方基地的家伙……而且增援点都在地图底部,没有10回合绝对封不掉……不过都是炮灰,对我方构不成威胁;只是,FLURTY的M-BUFULA比较讨厌。
    敌人提示:龙多,鸟更多。邪龙怕电,凶鸟怕火和电,灵鸟怕冰,妖鸟怕GIGA系。守基地的ASTROTH,只要不被他的大魔法打中弱点,就没危险。
    宝箱情报:FUTSUNO(长剑,左侧山路)、MIM23HK(枪,地图左上角)、SOMA(右侧山路)、HYRANIA(右侧山路)
    ASTROTH的遗言使我想起《真女神转生3》:
    “对于全体迎战的我们,你们应该感到过疑惑吧?三界已经走向破灭。当三界住民无药可救地淹没在欲望之中,代行者将终结历史,令一切重新开始;历史于是像车轮一样,在旋转一圈之后复归原初。为了避免这结局,代行者们根据各自的想法展开行动,摸索解决问题的方法。他们因其使命,不能透露终末的日期,只能用行动推迟这一天的来临。你们经历的战斗,可说是见证不同理想、不同道路的典礼。在你们身上还保有新东京人业已失去的东西,也许你们能带来新的希望吧……”
    过关时,若回合数20以下、杀敌数50以上,又能得到一批装备:GRAM(长剑)、BAROSSA(小剑)、全套KOENIG(HLM+BDY+GLV+LEG);并且在大地图上开启隐藏关TEBEL。非常之松,我看连15回合都用不了(当然,在富裕的回合可以拿VELGR练练级)。
 
Chapter53:Back Vision(TEBEL)
    魔王之城。“其实AXIS人也分三种,一种混有PARANOIA血统,一种混有AMNESIA血统,最后是纯的AXIS血统。种族通婚导致了这样的混乱局面”,估计这关的两个BOSS就是AXIS和PARANOIA的混血***,长得一个比一个恶心-_-
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:战场不大,地形也不太复杂,可是龙王不少,射程覆盖了地图的大半……建议把带MEGIDO的炽天使都派上,让米迦勒站在8号位、威利埃尔站在10号位。初期重点当然是确保基地和人类的安全,所有天使都往下走,步行系切掉初期位置上方的FENRIR、GRIMKRA和FAVNIR;之后,人类往左下走,记得让步行系站在人类的边上挡住邪龙的攻击。那三个鬼系的家伙物攻都在320以上,不要硬拼,建议米迦勒第一回合飞到基地上放MEGDRAON。之后就要慢慢清场,MEGDRAON永远是居家旅行杀人灭口必备良药^_^。敌基地周围是大片熔岩地形,敌方除龙王外基本不会冲出来进攻。注意这一关真正的BOSS是站在增援点上的魔王马拉,外形比超女年度总冠军更刺眼,好好欣赏它的属性值吧……
    敌人提示:初期基地附近的三个敌人魔防都不高,邪鬼怕火(Uriel、IUGH),妖鬼(SYUTEN)怕地(BAHRAM),斗鬼(YAKSHA)怕冰(Gabriel);邪龙、堕天使怕电;妖兽、妖魔、凶鸟怕火,FENRIR能对我方炽天使造成绝大伤害,MEDUSA建议收一只;ATLUS皮糙肉厚,建议用解雇战术或IUGH的RENDORA;龙王没有魔法弱点,建议炽天使飞过去砍。敌基地上的ARIOCH基本上抗不住两次MEGIDO;真BOSS马拉(这名字让我想起法国大***……)就要用远程特技削弱后再由鬼神剑圣(推荐毗沙门天)补上最后一击;或者,米迦勒装上GRAM和一套KOENIG过去单挑(不推荐,因为经验值不多)。
    练级醒目:全是魔王……从第2回合开始,左边的点逢偶数回合出Lv66魔王BAALBRT,逢奇数回合出Lv85魔王MARA;右边的点逢偶数回合出MARA,逢奇数回合出BAALBRT。经验值不少,但都不好对付,尤其MARA的魔防极高。偶是留了威利埃尔和洛基在左边,主要练威利埃尔;FREYA和哈曼在右边,主要练哈曼,偶过关时练到75级^_^(FREYA在RK25时习得特技CHARMING,效果等于MOONHIDE)……切掉ARIOCH后,敌基地前的马拉会出击,此后那个增援点开始冒堕天使,从最弱的ANDRS开始每回合出一个,LV不断提升。
    宝箱情报:AMULET(自军基地左上)、10000圆(自军基地下方)、SOMA(地图右侧增援点附近)、ITIMONJI(***,地图上方熔岩地带边上)
    过关时,若零阵亡、回合数10以下、击破数40以上,又得到一套装备:ILDAVORG(长剑)、AKZONAE(BDY)、KAZUNARI(HLM)、ROKUMON(GLV)、BLOODYWD(LEG)。具体入手方法不明,不过若达成上述条件就一定拿得到。
    肚子上长嘴的胖子死前说:“我的野心在此覆灭了,不过PARANOIA或许因此得救……”这话符合上一关的ASTROTH的遗言的精要:怀着同样的目的(推迟破灭),选择不同道路的三界人的冲突。
 
Chapter54:Dead or Alive(GEE)
    魔界的边缘,之后应该再没有商店和练级点了……强烈建议买够药、练够级、合够人再去(上一关应该赚了不少钱)。
    胜利条件为占领敌基地,有难度。
    战略建议:又是麻烦的地形……基本上是座山,敌基地位于山顶上。步行系不必超过5个,Lv68女神***一定要上。战前建议把最好的防具配给米迦勒和加百列,偶的米迦勒装备是GRAM(长剑)、EMPEROR(HLM)、EMPEROR(BDY)、DRAUPNIR(GLV)、LUNAANKT(LEG),加百列是BAROSSA加上一关得到的一套防具(AKZONAE在状态画面里看不到,疑似BUG)。第一回合立刻派他们抢占山脚下的回复点,同时Uriel往左飞去收拾OROTI;轮到敌方行动时妖魔会占住山腰的回复点,附近的敌人也会挤到它们身边。然后,炽天使(除了无聊的Sariel外全上吧)往上冲,步行系跟上。敌方鸟类物攻很高(起码240)、血也不少(至少460),即使米迦勒也难以全身而退,不过在山腰的敌人全灭前(偶留下了MARA和OBRON),似乎不会动!请用万能地图炮轰杀……基地可以留个步行系(推荐邪神、魔神)以防万一,人类方面只建议哈曼一人跟进。总之相机而动,根据敌方射程走位,到这个时候我们应该已经积累了一些在恶劣地形作战的经验……其实战场不算大,难度在山腰。MEGDRAON依然是最爽的武器,米迦勒在山腰轰一下可能有50多点经验值!可见敌人有多强……其它路线没有会飞的地图炮,这关的难度就不是一般的大了>_<
    增援提示:第9回合,每个点增援Lv69地灵NUADU,可以用IUGH或AMATRAS的REMDORA秒杀;第10回合,每个点增援Lv70凶鸟VELGR,可以用FUDOU或Uriel的AGILAON秒杀;第11回合,增援龙族(Lv67龙神ANANT*2+Lv69邪龙DAHAK);第12回合,每个点增援Lv60堕天使FLURTY,用Raguel的M-ZIONGA秒杀;从第13回合开始,每回合增援龙族(Lv67龙神ANANT+Lv69邪龙DAHAK*2)。
    敌人提示:敌方种族庞杂,每人至少有一项基本属性接近40,而且各族的顶级恶魔都出现了……以DARK为主,大多怕破魔(Remiel、FUDOU、BAHRAM),都怕万能。邪龙、堕天使怕电(Raguel、THOR)。地灵怕冲击。夜魔(HECAT、LLITH)直接砍,建议强行收服LLITH(特技CHARMING或道具MOONHIDE)。妖兽克天使,怕火(Uriel、FUDOU),FENRIR可考虑强行收服。OBRON回避很高物攻很低,慢慢砍。鸟类都克天使,都怕电;此外,GARUDA怕冰(Gabriel、ODIN)且有冲击魔法,AELO怕地(BARHAM),VELGR怕火。LOKI怕冰。至于八歧大蛇,左侧的建议派Uriel强行收服(用AGILAON对付GRIMKRA),右侧的用万能轰杀。对付魔王建议硬砍,注意ASTROTH是不会陷入异常状态;至于那个LV86、RK35的马拉,对异常状态弱,建议赏他一记COILING或BREATH4。最后,守基地的红叔叔又是菜鸟……
    宝箱情报:INVIN(小剑,山地左侧,八歧大蛇初期位置)、PALASH(斧子,山地右侧,八歧大蛇初期位置)
    特别奖励:过关时若带有***,可得到ANKHSTAF(法杖);零阵亡、回合数30以下、杀敌数60以上过关,得到LAUNCHER(最强之枪)、MURAMASA(妖刀村正)。
    红叔叔的遗言:“输了……我输了……这样下去,当你们通过所有代行者的考验,也许三界会得救,历史将延续……去吧!去决战之地!”
    别听他的。建议撤退练级,至少合出VISHNU再前进……
 
Chapter55:Never Again(AHRQA)
    第***行者:蝇王别西卜(造型居然是***^_^)。
    胜利条件为击倒蝇王(BEELZEB),难度为Law-Light路线之最>_<
    战略建议:地形复杂,好在不太影响移动;黑色的柱子才是无法逾越的障碍,建议步行系直接从中间走,飞行系从左边绕。配置方面,建议派上除死神外的全部炽天使,以及练出SPRING的LAKSIMI;不建议派上龙,除非利用他们的BREATH特技;也不建议派上鸟、兽,因为能装的东西太少;偶的步行系派上了VISHNU、ODIN、BAHRAM、ATAVAKA、BISHAMON、FUDOU、SURT和IUGH。初期,那些等级较高实力很菜的杂兵会冲下来,建议在初始房间外的开阔地上歼灭之,当然还是先用MEGDRAON削弱他们。难度不大,不过,两只妖魔(MEDUSA、SKYLA)都有SARECARM,效果是远程回复500HP,要尽早消灭;堕天使的魔法对我方WIS较低的敌人(如龙)还是有些威力的。顺便说说,偶拿他们练级时屡屡遇到黑屏BUG……
    然后就要与别西卜及其一党拼命了。建议派血牛在敌阵附近挑衅,尽量把魔王、堕天使引下来,各个击破。无论如何,来自魔王的威胁远大于来自堕天使的,因为他们有无耻的相性;部分魔王吃异常状态,要活用特技(COILING、BREATH4、D’’DANCE等)让他们陷入STONE或BIND。其它就没什么可说的,都是熟人,该怎么办就怎么办吧;不要苛求零阵亡,死人的事是经常发生的(除非你用修改器)……
    最后要提醒大家,从那些BT身上能打出究极装备!具体来说:堕天使ARIOCH——魔弓EXELDEK(ATK120、WIS+2、LK+2),堕天使SAMUEL——魔剑LAEVATIN(ATK140、INT+2),堕天使AZAZEL——神剑C&#8226;SOLAIS(ATK120、WIS+2、AGI+1、LK+1),堕天使红叔叔——短剑INVIN(ATK86、WIS+2、AGI+2、LK+2),魔王BAEL——战斧GUILOTTI(这个不好-_-),魔王ASTROTH——神枪BRIONAC(ATK120、STR+1、WIS+1、INT+1、LK+1)。有需要的玩家可以尽情的S/L^_^
    敌人提示:所有的魔王和无法合成的上位堕天使都在,请做好思想准备,再欣赏他们的属性值……偶是崩溃了,正常情况下,如果电脑智商足够高,我方肯定干不过他们。理论上说:堕天使怕电(THOR、Raguel),邪鬼怕火(SURT、FUDOU、Uriel),邪灵用破魔秒杀(BHARAM、Remiel),妖魔直接砍,魔王对万能和破魔的相性是150%。不过这些策略只适用于杂兵。别西卜身边的BT们,平均HP至少在650以上,一半的人魔防在160以上,只能用MEGDRAON慢慢周旋;如果硬拼,魔王的速度都不太高,即使被BAEL砍中也不过掉三、四百点HP。请自行选择-_-……最后的苍蝇女王基本不会放MEGIDRAON(谢天谢地!),建议先用魔法削弱,再派鬼神装上村正去拼命;她的回避率非常高,自然不会中特殊状态和一击必杀技KAMIKAZE,能否顺利切掉就看RP了。
    增援提示:到这个时候经验值已经无关紧要了,建议封掉。下方逢偶数回合出Lv70邪神LOKI,让主角去封;上方自第7回合开始,每隔1、2回合出一条八歧大蛇,让哈曼去封(有危险,不过大蛇的狙击是我们不能容忍的)。
    宝箱情报:EXCALBR(石中剑,在初始房间外右手边)、Q&#8226;VIEWT(很好的法杖,在石中剑旁边)、MASAMUNE(正宗,性能全然不如村正,在地图左侧)、AIM7SP(不错的枪,在地图右侧)。
    “你们赢了。AXIS就还给你们吧……此外,菊地呀,操纵你的人不是Bates,而是我呢。至于你原不原谅Bates,对我来说都无所谓了……”
 
 
Chapter56:True Blue(EDEN)
     为挽救东京的未来,主角一行与撒旦展开了最终决战。
     胜利条件为击倒撒旦(SATAN),难度比上一关低得多。
     战略建议:地形豁然开朗,就是三个平台。配置方面建议派上除Sariel、Remiel外的全部炽天使、练出SPRING的LAKSIMI、LLITH、ODIN、THOR、以及最强的三个鬼神(FUDOU、BISHAMON、ATAVAKA),其它随意;人类方面仍只建议哈曼一个人跟随大部队挺进,可以留一个步行系陪伴人类。初期要尽快切掉挡路的天使(雷魔法或邪神去砍),哈曼以外的人类一定要退到最后一排,不要被中间平台的MEGIDO、龙王打到。进攻上方平台时,建议先派最强的仲魔(推荐VISHNU,不要派米迦勒)冲过连接中间平台与上方平台之间的唯一的桥,以确保通路,顺便引邪神下来;顶住敌人的围攻后,把他撤下来,换ODIN或LLITH到他原先的位置去放M-BUFULA,然后米迦勒在中间平台的上沿放MEGDRAON,这样桥对面的杂兵就差不多了。全员通过那座桥后,建议留一个足够强的仲魔(偶选的邪神SURT)堵在桥上,这样能充分确保后方人类的安全。攻撒旦所在的小岛时,没必要三路合围,邪神们会一个一个堵下方的桥上,正好各个击破。顺便说说,打死邪神也能得到好装备,不过偶是懒得S/L了。一旦踏上小岛,撒旦每回合都会厚道地放MEGDRAON,要想零阵亡就得保证全员HP在250以上。
     敌人提示:除撒旦外,敌人统统RK50……因此还是非常强的,HP起码620,经验值也非常多。总的来说,这一关的杂兵比上一关强得多,BOSS则比上一关少一半、菜得多。按种族说:天使怕雷,物攻300,MEGIDO还是有点威力的,而且对我方低等级人类(桔、菊地、女主角)绝对一击必杀;建议直接砍,反正他们的物攻相性只有80%。龙族方面,龙王飞过去砍;邪龙怕电(THOR、Raguel),或用天使砍。凶鸟怕火,对我方炽天使威胁很大(ATK276、AGI40),要优先收拾,推荐万能魔法和炎系远程特技(Breath1、BLZAE等)。夜魔,物攻不太高、魔防很高,建议直接砍。邪神群,实力远不如上一关的魔王群(这就是导致最终战难度下降的直接原因-_-),对我方步行系的物攻相性只有100%,我方鬼神对他们的物攻相性却是120%;而且魔法相性不强,都怕冰(ODIN、LLITH、Gabriel),有的邪神魔防还不到100。最后的撒旦,实力与别西卜基本持平,打法还是先用魔法、特技削弱再派鬼神拼命;注意死神镰刀的会心率很高,建议由鬼神装上最强的剑(GRAM)用特技PRESS完成最后一击。
     增援提示:9回合以内没有。
     宝箱情报:HELLMASQ(HLM,中间平台右下角)、LUNAANKT(LEG,中间平台左下角)、SOMA(中间平台右上角)、VAJRA(长矛,中间平台左上角)
    “这样,我的使命终于可以完成了……米迦勒果然有眼光。你们用自己的力量赢得了未来。去吧……去你们的AXIS……”

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