寒霜朋克全系统解析攻略 冰汽时代全法典全科技详解(27)

2020-08-15 16:02:55

作者:大圆

来源:电玩男

寒霜朋克
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 寒霜朋克
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七、秩序法典详解

注意,你选择了秩序,就无法在选择信仰相关的法典。在法典树上,一个分支向上,一个分支向下,二选一。

笔者这里先以秩序为例。


1、组织

秩序法典在新家剧情里会在10天左右解锁。

而有些剧本(比如方舟)会一开始就能颁布。

秩序和信仰并不冲突,依靠秩序法典能够更好的维持人口的稳定(希望、不满控制)。

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邻里守望组织

秩序法典通常需要你建设建筑并派遣人力来完成秩序的维护。

投入相对较大,初期不需要也难以完成。

邻里守望通过解锁并建造瞭望塔来增加希望。(瞭望塔是范围建筑)

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晨间集会

守望组织解锁,每天都可以微微的增加希望。

基本上没有副作用,稍微受应急班次等特殊情况影响(影响不大)。

属于肯定要签署的法典。

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工头

建筑技能。

可以提升建筑效率1天(冷却2天)。

也是非常有用的法典,没有辅作用,哪怕不应急也可以冷却到了就使用。

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警卫站

解锁警卫站,增加附近人口希望,降低不满。

警卫站可以应对偷盗、抗议等等反抗行为。

对维持秩序和人心很有效果,给你更多的处理手段。(还是需要修建、占地,这是缺点)

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巡逻

有了警卫站后可以解锁,让警卫站具有巡逻技能。

每次使用巡逻可以减少不满并增加希望。

有一天冷却,也是好了就要用的技能。(巡逻队消耗10单位食物配给,负担不大)

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总的来说,秩序法典是用资源和生产能力来换取人口的希望及不满的调控。

对于中后期大量人口的管控是必须的。

很多能力和法规的副作用小,很直接。

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