Xbox360有史以来最好玩的15款游戏

2022-05-10 12:56:05

作者:未知

来源:未知

虽然 Xbox 将微软带入了游戏机市场,但 Xbox 360 是真正将其提升到新水平的系统。作为有史以来最好的游戏机之一,Xbox 360 被人们铭记在心,它拥有绝对庞大的优秀游戏库。该平台在其大约八年的生命周期中发布了 2,000 多款游戏,将库缩减为最好的游戏并非易事。我们用有史以来最好的 15 款 Xbox 360 游戏(按字母顺序)回顾 Xbox 360 的辉煌岁月。

Xbox360有史以来最好玩的15款游戏 1

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

2009 年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是蝙蝠侠游戏的分水岭,如今被认为是有史以来最好的漫画游戏之一。由英国工作室 Rocksteady 开发的第一款游戏之一,Arkham Asylum 因其出色的故事而广受喜爱,该故事由蝙蝠侠老手 Paul Din 编写,并由 Kevin Conry(蝙蝠侠)、Mark Hamill(小丑)和 Arleen Sorkin(Harley奎因)。该游戏的战斗也是其最受赞誉的元素之一,玩家能够在一个自由流畅的系统中将攻击连在一起,让玩家感到满足、有益、强大和公平。毫不奇怪,该游戏催生了多个续集和更广泛的漫画游戏世界。如果您今天想查看,蝙蝠侠阿卡姆合集包含 Rocksteady 的所有三款蝙蝠侠游戏,可在 Xbox One 和 Series X 上玩。

Xbox360有史以来最好玩的15款游戏 2

生化奇兵

生化奇兵经常在有史以来最伟大的游戏列表中被引用。《生化奇兵》由肯·莱文编剧和导演,讲述了一个以 Rapture 海底世界为背景的时代故事。这个故事唤起了艾恩·兰德和乔治·奥威尔的主题,除了扣人心弦的故事和巨大的曲折,它还令人难忘,因为它催生了大爸爸和小姐妹。游戏真正确定了它的风格和基调,这使它成为一种真正独特的体验

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使命召唤 4:现代战争

作为有史以来最具影响力和最好的《使命召唤》游戏之一,《使命召唤 4:现代战争》是令人难以置信的 2007 年的一部分,它见证了许多其他伟大的游戏发布。由 Infinity Ward 开发的《现代战争》将《使命召唤》系列从历史背景带入了现代。环球小跑的故事将玩家带到了许多不同的冲突地区,并提供了有史以来最令人难忘的使命召唤任务之一:All Ghillied Up。多人游戏也是一个真正的节目停止者,通过一长串现在常见的多人游戏元素(如连杀、自定义加载以及获得新武器和装备的 XP 的能力)来推进公式。几年前发布的《现代战争》重制版,因此可以在 Xbox One 和 X 系列上播放

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黑暗的灵魂系列

从 Software 的继任者到 Demon's Souls,Dark Souls 于 2011 年发布,取得了巨大的成功,至今仍深受粉丝们的喜爱。我们称赞这款游戏华丽而恐怖的世界以及出色的战斗机制,让每一次攻击都感觉强大而精确。《黑暗之魂》也因其非常不同的老板而被人们铭记,这些老板会考验你的技能和决心,而游戏中允许玩家合作和竞争的新颖在线元素成为未来游戏的固定装置。该系列多年来一直很受欢迎,From Software 现在正在与 Elden Ring 在 2022 年再次创新。您可以在 Xbox One 和 Series X 上玩《黑暗之魂》的重制版。

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羞辱

早在 Deathloop 之前,Arkane 就凭借 Dishonored 声名鹊起。《羞辱》于 2012 年在 Xbox 360 游戏机周期的尾声发布,当时因其无可挑剔和引人注目的设计而受到称赞,这有助于使其设置栩栩如生。在 GameSpot,我们给这款游戏打了 9/10 分,并且还为其关卡设计、出色的配音和鼓励玩家发挥创造力和风格的大量能力提供了道具。《羞辱》的名人配音演员包括苏珊·萨兰登、迈克尔·马德森、莉娜·海蒂、克洛伊·格蕾丝·莫瑞兹、嘉莉·费雪和布拉德·杜里夫。

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上古卷轴5:天际

Bethesda Game Studios 的开放世界 RPG The Elder Scrolls V: Skyrim 现在基本上可以在阳光下的每个平台上使用,但它的起源可以追溯到 Xbox 360 时代。该游戏于 2011 年 11 月发布,很少有人能预料到它会成为真正的现象。由托德·霍华德(Todd Howard)执导并获得多项年度最佳游戏奖的《天际》在一定程度上因其开放式结构而受到赞誉,它允许玩家在充满怪物和魔法的奇幻世界中冒险。许多人认为《天际》仍然是 Bethesda 有史以来最好的 RPG,至于为什么 Bethesda 不断在越来越多的平台上发布它,好吧,我们只能怪自己。

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战争机器

早在 Epic Games 因《堡垒之夜》而闻名之前,该工作室就创建了《战争机器》系列,并由 Cliff Bleszinski 担任设计师和导演。2006 年 11 月,Xbox 360 的生命周期发布了一年,《战争机器》以其掩护战斗、合作支持以及涉及与巨型敌人战斗的完全顶级动作而令人惊叹。《战争机器》还向世界介绍了带电锯的枪枪 Lancer,它将继续成为整个系列和射击游戏的标志性产品。Epic 最终将《战争机器》卖给了微软,后者现在正在通过 The Coalition 工作室开发该系列。《战争机器》后来为 Xbox One 重新制作,可通过 Game Pass 玩。

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侠盗猎车手V

Rockstar 的 Grand Theft Auto V 今天依然强劲,每几个月售出数百万份,甚至将于 2022 年在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。这款游戏的旅程实际上始于 2013 年,当时它在Xbox 360。作为创意和技术成就的惊人展示,GTA V 被许多人铭记为有史以来最伟大的游戏之一——当然也是最成功的商业游戏之一。除了精彩的开放世界战役之外,GTA V 仍然具有相关性,这要归功于 Grand Theft Auto Online,这个大型多人游戏场在这一点上基本上是它自己的游戏。

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光环 3

Bungie 的 Halo 3 是 2007 年的另一款伟大游戏,因其多人模式而备受推崇,许多人仍将其视为该系列的高水位。单人战役也是球队历史上最好的战役之一。它讲述了士官长、科塔娜和仲裁者在银河系中与星盟作战的扣人心弦的故事。游戏还引入了地图和模式制作工具集 Forge,这将继续成为该系列的一个决定性功能。这将是 Bungie 在退出该系列并由微软 343 Industries 控制之前开发的最后一款 Halo 游戏。今天,玩 Halo 3 的最佳方式是获取士官长合集,它也包含在 Xbox Game Pass 中。如果您对 Halo 3 在我们的整体列表中的位置感到好奇,请查看我们的Halo 主线系列排名。

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求生之路

2008 年的僵尸射击游戏 求生之路是一款出色的多人射击游戏,重新激发了游戏界对僵尸游戏的痴迷。四人合作射击游戏发生在僵尸爆发后,您的工作是在各种环境中与您的队友一起将它们带走。游戏不仅仅需要克服无意识的僵尸群;它还具有许多不同的僵尸类型,包括可怕的女巫和笨拙的婴儿潮。

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地狱边境

谁能忘记凌波?来自开发商 Playdead 的 2010 年的益智平台游戏引人注目且令人难以忘怀,任何人都可以轻松上手的简单控制。地狱边境的基调令人毛骨悚然,而你控制的小孩可以而且经常会在这款黑白横向卷轴游戏中以可怕的方式死去,这是很少有玩过这款游戏的人会忘记的。游戏的结局导致人们对实际发生的事情以及这一切意味着什么有许多不同的解释,而这个谜团正是让游戏如此令人难忘的部分原因。地狱边境可在 Xbox One 和 Series X 上玩,并包含在 Game Pass 中。

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质量效应

2007 年的另一个杰出版本是 BioWare 的原始质量效应。经过多年开发奇幻游戏后,BioWare 凭借引人入胜且回报丰厚的角色扮演游戏将其才华带入太空并进入了科幻领域,并催生了一个特许经营权。它还将世界介绍给了指挥官 Shepard,他现在是游戏界最知名的角色之一。《质量效应》因其强大的故事情节、众多多样的角色和基于选择的对话以及其设置而受到赞誉。车辆导航和战斗等不那么受欢迎的元素将在后续版本以及 2021 年发布的重制三部曲中得到改进。

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传送门 2

2011 年的 Portal 2 采用了使原始 Portal 变得很棒的东西,并以令人满意的方式对其进行了拨号。在 Valve 的益智游戏中,玩家在 Aperture Science 的大厅里控制 Chell,她使用她的传送门枪解决谜题并弄清楚发生了什么。续集不仅增加了新设备,还增加了更大的名人演员阵容,由 JK Simmons 和 Stephen Merchant 配音角色。续集还有一个合作模式,可以与朋友一起解决谜题,并提供 The National 的精选音乐。Portal 2 仍然是最好的现代益智游戏之一。

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摇滚乐队

同样在 2007 年发布,这对于游戏来说显然是令人难以置信的一年,Rock Band 是 Harmonix 的吉他英雄的继任者,它把事情变成了 11。你不仅可以用塑料外围设备弹吉他,而且你和朋友可以聚在一起生活从舒适的客厅中摆脱成为摇滚乐队的幻想。该游戏有一个架子鼓和麦克风以及一个贝斯吉他模式,可以完成从独奏到全乐队的过渡。这太有趣了,许多人在深夜与朋友们一起玩耍时留下了美好的回忆。

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超级食肉男孩

Super Meat Boy 是 Xbox 上最令人难忘的游戏之一。Super Meat Boy 于 2010 年在 Xbox Live Arcade 上发布(当时是一件事!),这是一款极具挑战性的平台游戏,您可以在其中扮演一袋肉,试图从邪恶的胎儿博士手中拯救您的女朋友绷带女孩。该游戏仅由 Edmund McMillen 和 Tommy Refenes 两个人开发,还在纪录片 Indie Game: The Movie 中占据重要位置,该纪录片记录了游戏的发展过程,并在此过程中提供了许多引人入胜的见解。Super Meat Boy 是帮助小型独立游戏获得广泛兴趣的游戏之一。今天的比赛感觉和十多年前一样好。