雷蛇raiju评测 雷蛇出品的PS4精英手柄体验评测

2020-02-27 10:59:54

作者:电玩男

来源:未知

  自己作为一名 PS4 玩家,其实心里一直都有着一个痛处,那就是每当看到 XBOX 玩家拿手柄说事的时候完全没有反驳之力。确实,PS4 的 DualShock 4 在手感上做得并不算出众,无力的扳机键和不太贴手的弧形外观都会是吐槽它的理由,但索尼方面似乎并没有打算推出改进版本的手柄,而是在外壳涂装上花着心思,这使得对手柄有着较高要求的核心玩家们比较受伤。看着微软那边帅气的精英手柄,再看看自己手上的 DualShock 4,不知道为什么,眼前似乎变得有些模糊了。

  

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  不过现在这样的状况得到了解决,索尼方面似乎发现了这片需求空缺,于是与雷蛇共同开发了这一款 PS4 精英版手柄,名字很“雷蛇”,叫 Raiju,中文译名大概是“雷兽”的意思。这款手柄也是特别为 PS4 的电竞玩家准备的,盒子左上角大大的“ESPORTS”字样也可以看得出来。虽说它是一款 PS4 手柄,但实际上也是支持 PC 的,只不过需要去官网下载一个驱动而已,过程并不繁琐,但这里就不多介绍,下面还是主要以 PS4 手柄的角度去剖析。

  

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  盒子里面东西不算少,除了手柄外,还有收纳盒、连接线、螺丝刀、说明书和雷蛇产品必有的信仰贴纸。其中收纳盒的硬度与质感还不错,日常也可以很好地保护手柄不受挤压,内部的收纳空间分布合理,手柄、螺丝刀、连接线都可以一并放入。

  

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  回归到手柄本身,雷蛇 Raiju 手柄没有采用雷蛇惯用的绿色作为主色调,而是用了索尼 PS4 的蓝色为主色调。光从外形上来看,雷蛇 Raiju 手柄和 XBOX ONE 的手柄是有那么一些相似的,这也可见 XBOX ONE 手柄在人体工学的造型设计上确实得到了业界的认可,不然也不会出现这么多学习它的产品了。相比 DualShock 4,Raiju 的背面多出了两个自定义扳机键,位置刚好是在你握持手柄时中指所处的地方,所以按击时十分顺手。

  

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  当然了,如果你觉得这两个扳机键有些碍事,那么你也可以将其拆除,配件里附赠的螺丝刀就是干这个用的。

  

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  雷蛇 Raiju 手柄的按键和摇杆位置与 DualShock 4 一致,但按键的手感有着较大的差异性。其中 Raiju 的动作键键程很短,手感清脆,有些类似于鼠标的点击感,按下去特别爽,在玩像《战神 3》这样的动作游戏时连按不累,而且还会有着狂点鼠标的错觉。

  

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  方向键的触感则又与动作键不同,方向键手感稍稍偏硬,上下左右四个按键相互独立,按键回馈灵敏,增强了准确性。

  

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  DualShock 4 上被诟病很久的扳机键在 Raiju 上得到了很大改善,按下去没有了松松垮垮的感觉,而且键程相比 DualShock 4 要长,玩赛车游戏时油门的掌控会更加细致。不仅如此,Raiju 还提供了“灵敏扳机模式”,将后侧的锁键扣上即可大大缩短扳机键的键程,只需轻轻摁压即可触发,在讲究射击速度的射击游戏中十分有利。L1 和 R1 键则触感清脆,而且按键做得都比较大,手指按压不累。除了常规的 L 和 R 键外,Raiju 还特别增加了 M1、M2 自定义键,方便玩家进行自行设置,譬如 L3、R3 这种比较反人类的键位就很适合转移到自定义键上去。

  

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  摇杆方面,雷蛇 Raiju 手柄采用的是金属材质的摇杆,寿命得到了保障,而且摇杆上附送的橡胶帽也提升了触感,相比 DualShock 4 那个用久了还会脱皮的摇杆好上不少。

  

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  手柄底部仅提供了一个耳机孔,经测试,一些在 DualShock 4 下不支持麦克风的带麦耳机,在雷蛇 Raiju 手柄下都可以正常使用麦克风,譬如大多数人都有的 Earpods。这点我觉得十分重要,因为有时候和朋友联机对于麦克风的需求很大,原装的 DualShock 4 在这方面兼容性却不好,在一定程度上是降低了用户体验的。

  

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  其余按键 DualShock 4 有的,雷蛇 Raiju 手柄都不缺,像触控板、PS 键、SHARE 键等等,但唯独少了 DualShock 4 的灯条。这点其实有些说不过去,更何况这是灯厂 — 雷蛇的作品,手柄上一点灯光修饰都没有,看上去过于沉稳了一些。由于没有配备灯条,所以 Raiju 手柄是不能玩一些需要配合灯条交互的游戏,譬如《撕纸小邮差:拆封》。在这个游戏里,玩家可以利用灯条与游戏进行互动,手柄的位置也会因为你的移动而在游戏中移动,但 Raiju 手柄就不具备这个功能,所以 Raiju 手柄在设计之初并没有考虑这类交互比较丰富的休闲游戏,而是主攻电竞游戏方面,这点也可以理解。

  

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  雷蛇 Raiju 手柄的控制板位于手柄下方,共有四个按键,前面两个一个是编辑键,长按该键再按你需要设置的键位即可完成自定义;另一个是切换键,可以切换你的自定义键模式,也就是说你可以设置保存两套不同的按键标准,适用于应对不同的游戏类型。后面两个键都是针对声音的,一个是一键禁麦,这个很好用;另一个则是快速调节音量,日常使用也挺方便的,不过就是个人觉得初始音量还是有些大,而且调节只能从小到大调,不能反向,所以有时候想调小点还要经历一遍大音量的洗礼。

  

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  谈到最重要的手感,毫无疑问,雷蛇 Raiju 手柄在手感上不知道甩了 DualShock 4 几条街了,由于体积变大,雷蛇 Raiju 手柄在握持时十分贴手,不会有那种握不实的感觉,就好比我平时拿 DualShock 4 玩游戏,时间一久就觉得手酸,这种不自然感十分影响游玩体验,而在雷蛇 Raiju 手柄上就基本不会出现这样的情况。

  

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  雷蛇 Raiju 手柄在握持处还特地增加了橡胶防滑层,即使长时间奋战导致有手汗也不必担心手柄滑手了。

  

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  说完优点,我们来说说缺点,如果说雷蛇 Raiju 手柄没有灯条还算是情有可原的话,下面两个缺点我就觉得有些不应该了。一是雷蛇 Raiju 手柄并不支持无线,玩家只能通过那条 3 米的连接线绑定使用,这个缺点也是雷蛇 Raiju 手柄最大、最致命的一个了,希望后续官方能够推出无线接收器这样的设备来实现雷蛇 Raiju 手柄无线化吧;二是雷蛇 Raiju 手柄的 PS 键并不支持一键唤醒主机,也就是说当你的 PS4 休眠时,你还要按下原装手柄的 PS 键,再通过雷蛇 Raiju 手柄选择用户才行,实在是有些麻烦。

  

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  从这两个缺点可以看出,雷蛇 Raiju 手柄并不算是一款体验十分完美的 PS4 精英手柄,或者说它“精英”的地方仅仅体现在了按键与握持手感上,手柄本身的一些体验细节却并没有做到位。如果抛开这些缺点,那么雷蛇 Raiju 手柄无论在哪个方面都是完胜原装的 DualShock 4 的,甚至在震动马达上,雷蛇 Raiju 手柄的震动反馈远远强于 DualShock 4,起初我还觉得太震手了,后面越用越觉得好用,再回到 DualShock 4 反而还觉得震动反馈太过无力。

  

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  售价方面,雷蛇 Raiju 手柄在大陆地区还没有开售,海外的价格为 149.99 英镑(约人民币 1322 元),相比 DualShock 4 贵出了好几倍,不过和 XBOX ONE 的精英版手柄相比也算定价合理。雷蛇 Raiju 手柄并不适合全部的 PS4 玩家,就单单没无线这个功能就已经让很多人失去了购买它的意义,而且 1300 多元的售价都可以换一台 PSV 了。雷蛇 Raiju 手柄真正适用的是 PS4 的核心玩家群,也就是那些会为了达到更出色的游戏技巧而不断专研的人,电竞玩家是其中一类,资深高玩也是其中一类,雷蛇 Raiju 手柄的出现并不是为了改善 PS4 用户的手柄体验,它只是为了弥补这块空缺而已,如果你处于这个空缺里,那么,你就是它的针对用户。

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