云顶之弈11.4更新内容 云顶之弈11.4版本内容前瞻

2021-02-20 00:09:50

作者:蛋蛋君

来源:互联网

云顶之弈
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 云顶之弈
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云顶之弈11.4版本已经在美国时间2月18日在美服进行了更新,相信国服也很快会更新了。下面为大家带来的是云顶之弈11.4版本内容前瞻,感兴趣的小伙伴快来熟悉一下羁绊的改动和天选的调整,更方便在新版本的冲分中取得先机哦!
云顶之弈11.4更新内容 云顶之弈11.4版本内容前瞻 1

云顶之弈11.4更新内容
1.改动总览
增强方面:
羁绊:猩红之月
英雄:布隆、泰坦、霞、刀妹、凯南、奥拉夫、妮蔻、男刀、蛮王、大虫子、永恩
装备:石像鬼、水银
削弱方面:
羁绊:斗士、永恒之森、决斗、刺客、天神、三国
英雄:狗头、亚索、皎月、劫、龙女、卡特、天使、豹女、猴子、剑姬、莎弥拉
重做方面:
天选之人、努努、电刀
调整方面:
日炎

2.改动分析
本次改动涉及的东西比较多,甚至会关系到运营方式,接下来慢慢分析。
先看削弱,从英雄上来看基本上目前主流可赌1费卡全部被削一遍,而且亚索的决斗、豹女的三国、皎月的刺客、狗头的天神等等羁绊也配合削弱,所以不出意外下版本赌1费卡阵容强度将会下降一大个档次,甚至基本被废掉了。而除了赌1费阵容之外,主流2、3费阵容基本也全部中招,斗士羁绊以及龙女、努努双削弱,三国羁绊以及卡特、莎弥拉双削弱,让目前最主流的两个3费主C阵容也全部被砍,而且劫莫名其妙又被砍一刀也有点没看懂,,忍刺也因为刺客阵容莫名其妙的削弱降低强度。这样一来,新版本的游戏节奏很有可能又会成为强行运营的后期对决。后期阵容上龙王的削弱基本可以忽略,而天使和天神的削弱就很伤了,但不是不能玩,预计会从目前主流S级降至A级。
说完削弱看加强,山海3杰全部加强,设计师什么意思不用多说了,配合版本节奏变化,山海重秘必然会重新崛起。战神蛮王和奥拉夫的加强让6龙魂3战神或6战神3龙魂都有所加强,而电刀的重做看起来要给蛮王用有点明显,个人认为电刀蛮王的套路肯定会被开发,但效果还有待考察。男刀和霞的加强主要在3星,但聊胜于无。而9猩红加强了加里奥的魔抗,应该主要是针对龙魂太过克制加里奥的关系。
最后聊一下整体。目前主流的1、2、3费主C阵容基本上全被削弱了一遍,决斗宗师、三国豹女、眀昼刺、天神猴都很难玩了。2费的劫就不用多说了。3费主C的阵容基本只剩下了希维尔和妮蔻,三国可能还能玩但强度会打个折扣,斗士基本玩不了,而山海重秘基本已经预定了下版本S级阵容,重秘神射也依旧可以维持当前状态。4费主C中,宗师体系中唯一没被削的玉剑宗师是最大赢家,天神宗师会降一个档次,7法龙王应该会成为新的OP阵容,龙魂战神也是加强。还有一个不得不提的阵容——九五至尊,在下版本很有可能配合猩红羁绊回归视野,前期羁绊的削弱,给神盾-猩红-神射的前期过渡体系留出了足够的空档,前中期连胜后期连败速9的运营手法很有可能重出江湖。

3.预测阵容评级
S级:永恒龙法,山海重秘
A+级:重秘神射,6/9三国,九五至尊,玉剑宗师,龙魂战神,猩红神射
A级:玉秘神使,天神宗师,永恒龙霞,9猩红,神盾射
B级:眀昼裁决,神射小炮,三国豹女,8斗森,眀昼劫,永恒霞,决斗宗师,忍刺
C级:重装神猴,福星战神,忍劫,眀昼刺

4.改动详情
注:仅供参考,以官方公告为准
(1)系统改动
幸运花灯
调整了3阶段与4阶段的花灯掉落奖励池
3阶段花灯:不再可获得2个【灌铅骰子】或2个【目标假人】。
4阶段花灯:不再可获得2个【灌铅骰子】或2个【目标假人】;不再可获得3件物品散件。
天选商店概率
4级由 60/40/0/0/0% 调整至 80/20/0/0/0%
天选机制改动
天选基础刷新概率由 33% 调整至 50%
天选之人默认将在商店中间的位置出现。
天选加成调整
-25%法力值消耗 调整为 -15%法力值消耗
+30%法强 调整为 +15%法强
+400生命值 调整为 +300生命值
+20攻击力 调整为 +10攻击力

(2)羁绊改动
天神
减伤&真伤由 35/45/55/65% 调整至 25/40/55/70%
刺客
(4)刺客暴击伤害由 60 降低至 55
(6)刺客暴击几率由 55 降低至 50
(6)刺客暴击伤害由 100 降低至 90
三国
(6)三国额外生命由 500 降低至 400
(6)三国额外法强由 50 降低至 40
(9)三国生命值由 850 降低至 700
(9)三国法强由 85 降低至 70
决斗大师
(2)决斗每层攻速由 15% 降低至 12%
(4)决斗每层攻速由 25% 降低至 20%
(6)决斗每层攻速由 40% 降低至 35%
斗士
(6)斗士攻击力由 60 降低至 40
(8)斗士额外生命值由 1600 降低至 1400
(8)斗士攻击力由 120 降低至 80
永恒之森
(6)森林额外护甲/魔抗由 25 降低至 20
(9)森林额外护甲&魔抗由 40 降低至 30
(9)森林额外攻击力&法强由 20 降低至 15
猩红之月
(9)猩红【加里奥】的魔抗由 20 提升至 60
(本次猩红的增强主要是为了对抗【龙魂】羁绊)

(3)英雄改动
奈德丽
技能伤害由 225/350/600 降低至 100/150/250
穿越每格的额外增伤由 20% 提升至 80%
Bug修复:修复了【奈德丽】在技能伤害计算时,额外增加了1个格子距离加成的bug。
菲奥娜
法力值由 0/75 调整至 0/95
猴子
技能攻击力百分比由 250/265/280% 降低至 240/250/260%
亚索
技能攻击力百分比由 180/200/225% 调整至 180/185/190%
内瑟斯
法力值由 0/60 调整至 0/80
魔抗由 50 降低至 40
黛安娜
攻击速度由 0.7 降低至 0.65
技能护盾值由 200/300/450 降低至 175/250/350
法球伤害由 90/100/110 降低至 80/85/90
布隆
攻击速度由 0.6 提升至 0.75
法力值由 30/70 调整至 30/60

攻击速度由 0.8 降低至 0.75
诺提勒斯
护甲由 45 提升至 55
魔抗由 30 提升至 40
山海绘卷效果:减伤效果由 60% 降低至 50%
提莫
技能选取目标由 攻击速度最高的敌人 调整为 当前攻击的目标
希瓦娜
生命值由 750 降低至 700
魔抗由 80 降低至 60
龙形态攻击灼烧伤害由 150/300/600 降低至 125/250/500
凯南
技能伤害由 300/450/1200 调整至 350/550/1200
艾瑞莉娅
技能缴械时长由 2.5/3/3.5秒 调整至 2.5/3/4秒
卡特琳娜
技能伤害目标数由 4/6/8 降低至 4/5/6
技能伤害由 600/900/1650 调整至 600/900/1500
努努
技能伤害由 450/650/1800 调整至 450/700/1500
妮蔻
攻击速度由 0.7 提升至 0.75
技能伤害由 150/225/375 提升至 200/300/400
山海绘卷效果:第三次绽放伤害由 200%技能伤害 降低至 150%技能伤害
绘卷效果数值对比: 由300/450/750 调整至 300/450/600
奥瑞利安·索尔
技能伤害由 325/500/1750 调整至 325/500/1400
莫甘娜
技能伤害由 250/400/2000 调整至 250/400/1600
凯尔
技能伤害由 100/180/500 降低至 100/150/400
亚托克斯
技能伤害由 350/550/1500 提升至 400/600/2000
泰达米尔
法力值由 50/100 调整至 60/100
技能的冲锋速度提升。
现在冲锋的索敌范围略微提升,减少短距离冲锋的情况。
旋风斩现在可触发【斯塔缇克电刃】、【鬼索的狂暴之刃】。
奥拉夫
普攻锥形范围伤害由 40/45/50% 提升至 50/50/50%
现在奥拉夫技能开启后将免疫【攻击力降低】效果 (如:【莫甘娜】的技能)
泰隆
技能攻击力百分比由 240/250/275% 调整至 240/250/300%

技能攻击力百分比由 250/275/325% 调整至 250/275/350%
科加斯
护甲由 40 提升至 60
技能选取目标由 纯随机 调整为 尽可能覆盖更多目标的范围
莎弥拉
射程由 660 降低至 420
永恩
第一段技能伤害由 600/1200/9999 提升至 800/1200/20000
次要技能伤害由 350/600/1500 提升至 400/750/9999

(4)装备改动
斯塔缇克电刃(重做)
每3次普通攻击对 4/4/4名 敌人造成60点魔法伤害。(当前11.3版本为4/5/6名,80点魔法伤害)
移除:对护盾单位造成额外真实伤害。
新增:电刀的伤害可暴击,造成对应的额外伤害,并减少目标60%的魔法抗性,抗性击碎效果持续6秒。
死亡之刃
每层攻击力由 20 降低至 10
初始层数由 1层 提升至 4层
石像鬼石板甲
装备效果提供的护甲&魔抗由 15 提升至 20
水银
新增:装备效果持续时间内,免疫【攻击力降低】效果
日炎斗篷
灼烧间隔由 每2秒 调整至 每2.5秒
奥恩铸造物品:
魔蕴
法力值回复所需时间由 8秒 调整至 4秒
永恒凛冬
冻结所需层数由 5层 调整至 7层

(5)BUG修复
修复了一个Bug,该bug导致由【裁决使】羁绊触发的普攻暴击无法增加【泰坦的坚决】层数。
修复了一个Bug,该bug导致在合成两只在场的【奥恩】时,不会提供两只奥恩进度之和的锻造进度。
(如:现在一只2格进度的奥恩,与一只1格进度的奥恩合成升星将会提供3格进度,不再是11.3的随机进度继承。但合成升星不会出现一次性提供两件物品。[如:3+3也只会提供一件])
修复了一个Bug,该bug导致如果玩家的观战席已满且玩家通过购买天选单位合成了3星,该天选单位将不会获得天选效果。
修复了一个Bug,该bug导致【奥拉夫】技能开启后仍可被【李青】踢出棋盘。
修复了一个Bug,该bug导致如果【瑟提】在仰卧起坐期间通过其他方式回复满生命值(如:奥恩铸造物【生命盔甲】)【霸王】羁绊的真实伤害将不会触发。
修复了一个Bug,该bug导致【基兰】不会适当地降低对召唤单位释放技能的优先级。

以上是云顶之弈11.4更新内容 云顶之弈11.4版本内容前瞻的相关介绍,希望能帮到大家!

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