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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之破坏护甲(魔物)
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火焰纹章风花雪月战斗指南之破坏护甲(魔物) 若破坏了所有防护障壁,这家伙不仅会陷入混乱状态,暂时还会动弹不得吧. 使其无法以力缠身,也无法复原防护障壁. 甚至还有机会从这家伙身...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之魔法
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火焰纹章风花雪月战斗指南之魔法 学会魔法的单位,可以使用魔法作为攻击和恢复的手段. ※仅限能够使用魔法的兵种. 攻击魔法会取代武器作为装备战斗. 而就算使用回复魔法也不会更改...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之猛击(魔物)
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火焰纹章风花雪月战斗指南之猛击(魔物) 当对方开始累积力量就得戒备了. 若这家伙使出浑身解数共计,可不只一处会受到伤害! 若这家伙有多余力气,防护障壁也会复原吧. 所以汝可是一刻...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之连携攻击
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火焰纹章风花雪月战斗指南之连携攻击 若攻击位于我方攻击范围内的敌人,会变成连携攻击. 连携攻击时的命中和回避会比平时更高. 此外,与特定的单位进行连携攻击时,威力也会提升. 面...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之克制
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火焰纹章风花雪月战斗指南之克制 若使用有克制效果的武器或魔法,攻击克制的移动类型单位,会给予武器威力3倍的伤害....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之交换持有物品
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火焰纹章风花雪月战斗指南之交换持有物品 与我军单位邻接并选择交换物品,能够交换持有物品. 与贝雷特邻接,选择运输队指令,能够和运输队交换持有物品. ※贝雷特随时可以和运输队交...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之计策(魔物)
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火焰纹章风花雪月战斗指南之计策(魔物) 对方十分强大,是不会惧怕区区一个人类的. 但若换做一整个骑士团又是另外一回事了. 若使用计策攻击,便能引开这家伙的注意力. 好好引诱对方出...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之回复
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火焰纹章风花雪月战斗指南之回复 HP可使用魔法或道具来回复. 魔法从单位指令中的回复使用,伤药等道具从持有物品中使用. 若位于回复地板或堡垒等,拥有回复HP效果的地形,则回合开始...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之行动阶段的交换
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火焰纹章风花雪月战斗指南之行动阶段的交换 我军全员行动过后,玩家行动阶段介绍,由敌军行动的敌方行动阶段开始. 若在系统菜单选择结束,也会转为敌方行动阶段....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之副官
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火焰纹章风花雪月战斗指南之副官 若指导等级到达C以上就可以设定副官. 副官会与设定的单位共赴战场并付诸其作战. 副官的人数会根据指导等级增加. 副官的付诸根据兵种分为3种. 副官...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之防护障壁与混乱(魔物)
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火焰纹章风花雪月战斗指南之防护障壁与混乱(魔物) 看得见那防护障壁吗?它被源源不绝的力量层层包覆着,若不摧毁,是无法杀这家伙的. 若有效地攻击或使用计策,便能更快破坏防护障壁...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之对话
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火焰纹章风花雪月战斗指南之对话 若在战斗中让特定的单位邻接,有时会出现对话指令. 对话过的单位之间会提升支援值. ※选择单位时会显示对话框....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之掉落道具
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火焰纹章风花雪月战斗指南之掉落道具 若打到单位右侧显示道具图示的敌人,就会掉落在详细信息中以绿色显示的道具....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之地形效果
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火焰纹章风花雪月战斗指南之地形效果 一部分地形会影响单位的能力. 例如,位于森林的单位,会提升回避和防守. 将单位移动至有利地形,为与敌人对战做准备吧....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之道具的使用
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火焰纹章风花雪月战斗指南之道具的使用 选择系统菜单中,持有物品,能够使用持有的道具. 可以使用伤药回复HP或更改装备的武器....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之单位指令
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火焰纹章风花雪月战斗指南之单位指令 移动后,选择单位指令. 选择待机将结束行动,按下B键则会取消移动....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之单位的阵亡
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火焰纹章风花雪月战斗指南之单位的阵亡 HP归0后无法战斗. 无法战斗的单位再也不能出战. (在轻松模式下会挥复活.) 若贝雷特的HP归0,游戏将会结束. (轻松模式中仅在符合战败条件时,游戏...
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之储备HP(魔物)
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火焰纹章风花雪月战斗指南之储备HP(魔物) 这家伙的巨大身体中囤积着魔力,拥有人类无法比拟的生命力. 若不抱持不论多少次都要打倒对方的决心,是不可能打赢的....
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- 火焰纹章风花雪月战斗指南之宝箱与门扉
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火焰纹章风花雪月战斗指南之宝箱与门扉 只要持有宝箱钥匙和门扉钥匙,并与战场中的宝箱或门扉邻接,就能执行宝箱或门扉指令将其打开. 装备特技开锁的单位,就算没有宝箱钥匙或门扉...
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- 火焰纹章风花雪月线上指南大全之战死者之魂
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火焰纹章风花雪月线上指南大全之战死者之魂 若在连接网络的状态下出击,战场上就会出现在其他世界战死的人们灵魂. 越多人战死的地方似乎越容易出现灵魂. 出现在较多敌方单位战死...
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