古剑奇谭木语人好玩吗 古剑奇谭木语人游戏测评

2021-08-06 17:18:29

作者:未知

来源:未知

古剑奇谭木语人作为古剑奇谭系列推出的首款手游,从预约起就收到玩家的期待,那么古剑奇谭木语人究竟好不好玩呢?今天小编就来给大家分享一下古剑奇谭木语人好玩吗和古剑奇谭木语人游戏测评的内容,接下来就和小编一起来看看吧!

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光凭着木语人的游戏质量绝对值不了五星,无非一款xp抽卡的氪金二次元回合卡牌,而且经历过所有内测的我可以说,这游戏基本上肝度是拉满的,比阴阳师要肝很多,在此提醒一句新人入坑需谨慎

但对我而言,周末刚看完网元圣唐嘉年华的直播,这五星是给网元的支持,也是给网元还在拓宽自家单机游戏模式进取态度的支持,不论是横版类恶魔城的心渊梦境还是对标国际3a的神舞幻想2妄之生,嘉年华直播里能看到,两款单机游戏都已经有一定的完成度,期待值确实已经拉满,

2021年还能坚持在单机游戏这条路上拼搏的公司,还能勇于跳出舒适圈不断开拓进步的游戏公司,属实不容易,所以这一波五星给的不是木语人,是给还在单机游戏圈子披荆斩棘的网元圣唐,

而且我也很明白木语人卡牌回合抽卡长线养成这些意味着什么,但如果背后是网元圣唐,我依然愿意去尝试并且在自己能力范围之内为爱发电,但如果有一天网元也变味了,如同隔壁某位一样,我也会毫不留情的抨击,我的这份热情仅仅属于现在这个还在为国产单机拼搏的网元圣唐。

说实话参加过内测,没有特别吸引我。与其说哪哪做得不好,不如说你们制作周期太长了,赶不上潮流。

很多东西如果趁热出,玩家的接受度会高一些。现在玩家各种类型游戏都玩很久了,没点新东西和快节奏的东西,很难吸引他们留存。不是你们不够好,是跟不上手游制作和运营的节奏,木语人简直像个从好几年前穿越过来的人。

手游,可不能完全拿单机的思路去做啊,加油!

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给4星,5星高分的,反而不怎么看好这个游戏。好多都是单机的补票党,不管手游品质如何,算是捧个场,甚至打算小氪一下,希望能反哺单机。

现在游戏圈的一个怪事儿就是,大家都知道披着ip皮的氪金手游不好,都呼吁厂商出单机,可手游就是能赚的盆满钵满,单机就是不挣钱。

于是就出现了这种一边骂,一边给好评的怪事。

不过这几年知名ip出手游翻车的例子也越来越多了,以前靠着用心做pv,用脚做游戏还能哄一哄玩家。

如今见的多了,这招就不太好用了,毕竟情怀党是少数,靠情怀党的一张月卡可养活不了游戏。

说到底,游戏还是看玩法,玩家自己会用脚投票。

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看看近几年热门抽卡养成类游戏,再看看流水,这样都还搞不清楚玩家需求,那你们市场调研人员真的该辞职。

当年一血万杰开放预约有多火?前两个月也关服了,和yys同期同类型的“上班”游戏,没版号,拖到去年开服。

而且想要和网易比拼画风,国内也就腾讯、米哈游真的能对打。

可是就连腾讯也被逼的在外国开了个相对良心的《白夜极光》,因为传统的套皮玩法已经很难骗钱了,原神又抬高了市场底线,方舟又一直尽量创新玩法。流量大头一直在那几家,因为“创新”。

古剑的好ip,和深耕内容、更新玩法是息息相关的,从1到2再到3,希望这次你们能给市场一份好的答卷。

目前4星观望,开服再说。作为一个从7年前因为魔灵召唤就一生只爱回合制卡牌养成游戏的人,我可以负责任的说这游戏(我玩过测试服)在这类游戏里算还行的,值得期待。

至于还有说改造只能一个的神仙,我就求求你做个人吧,改造加属性又不是只有改造技能一个用途,而且这就是这个游戏的机制,要你自己去取舍战斗时选择改造哪一个,我觉得这真是策略的有趣之处。

玩魔灵召唤的谁不是人手练几十上百的魔灵,难道玩魔灵召唤的都是玩的群战?

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就是希望策划好好做这个游戏,不要做成快餐收割韭菜,好好考虑下怎么才能在开服热情过后,如何才能留住部分玩家。

最后我是虽然没有玩过古剑,但是我玩仙剑系列,特别是仙三和仙四,仙四玩一次哭一次,谁叫仙剑没有能玩的回合制卡牌养成呢,所以我先期待这个游戏,希望越做越好,然后和仙剑联动,希望在这游戏里有能见到仙剑的一天。

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