任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方(2)

2020-07-26 17:31:21

作者:亚瑟ArthurEX

来源:未知


EPD的具体组成是一个个的小组,这些小组负责各自的IP和开发,高效运转的他们制作着老任一个又一个游戏。
下面我向大家简单介绍一下这些小组。
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 1
组长:山上仁志
第一小组是一个协作工作小组,他们曾协助了大量任天堂IP的作品,《火焰纹章》《幻影异闻录♯FE》、《异度神剑》及《宝可梦》等系列作品,都有他们的汗水。这些作品,往往制作人山上会直接参与到其中的制作。
———山上仁志
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 2
2017年2月,3DS《火焰纹章·回响》和《火焰纹章无双》宣布中文化,这是火纹首次中文化。山上仁志在发布会上操着蹩脚的中文,全程努力的尝试用更加标准的普通话向中国的玩家介绍这两款游戏,这是一个对于中国任天堂玩家意义非凡的时刻。
———火焰纹章.无双
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 3
EPD第二小组

组长:伊豆野敏晴
目前负责一些任天堂派对游戏开发和技术支援。
之前曾参与支援过很多游戏游戏:《马力欧与路易吉RPG》、《BOXBOY + BOXGIRL !》《耀西的手工世界》《任天堂明星大乱斗》、《黄金太阳》、《耀西》系列、《零》·《马力欧网球》系列等。组长伊豆野敏晴直接参与过《零》系列游戏的开发,如果零有复刻,肯定还是这个组顶上。
———马趴
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 4
二组近期参与制作了《超级马力欧派对》《世界游戏大全51》两款聚会游戏,顺带一提,这两个游戏都是用任天堂的自研Nintendo Bezel引擎开发的,这是一个专为NS设计可以高速有效开发游戏的引擎。
———任天堂Bezel引擎
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 5
EPD第三小组

组长:青沼英二
通称塞尔达组,负责参与塞尔达新作开发工作,三组与八组(马力欧组)是任天堂本社内最大的两个组,三组在完成《荒野之息》dlc的开发后,就立刻投入了续作的制作,让我们期待下一次和林克的见面吧。
———续作宣传片
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 6
第三开发组直接受青沼英二指导,作为任天堂最看重的项目,三组和八组是能拿到老任最多资源的开发组,曾经的《超级马力欧6。4》投入了任天堂超过7成的力量参与其中,旷野之息也花费了上亿美元的制作成本,正是有这些大手笔的投资才能换来高质量的回报。
———旷野之息
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 7
EPD第四小组

组长:川本浩一
四组是老任的创意小组,他们的任务就是利用老任历代主机设计特性,制作出各种体现其设计逻辑和玩法支持的游戏。介绍Jon-con新功能的《1-2-Switch》、再次拓展Jon-con用法的LABO,以及火爆至今,依然缺货的《健身环大冒险》都是他们的作品。曾经销量千万的NDS《脑锻炼》也是他们的作品。
———健身环大冒险
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 8
EPD第五小组

组长:京极彩
也称乌贼组、动森组,老任开发组里的IP创新担当。在前组长野上恒升职之后,京极女士便成了组长。第五组因为有着很好游戏的开发经验,经常和monolisoft一起被拉去充壮丁,跑去任天堂其他项目帮忙。
———京极彩女士
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 9
《Splatoon》、《动物森友会》这两款都是老任创新型作品,现在均已培养成了千万销量级IP。就是他们的作品。京极女士是任天堂第一位女性制作人,她原本在Altus公司工作,后跳槽任天堂。
———喷射战士2
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 10
EPD第六小组

组长:田边贤辅
六组也是一个自主+支援型制作组,曾参与《银河战士Prime》、《森喜刚》、《纸片马力欧》、《瓦里奥》的协作。
而《路易吉鬼屋》是他们的自主作品现在据说他们也在支援Retro开发《银河战士Prime 4》
———路易基洋楼3
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 11
EPD第七小组

组长:山野胜也
又是一个综合性的小组,既会支援其他项目,也有自研IP。这和第六组是一样的。七组曾参与过《Mii系列》、《节奏天国》系列、《银河战士》(2D)、《朋友聚会 新生活》《Miitomo》《银河战士:萨姆斯归来》等游戏开发。
———节奏天国
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 12
第七组现在在做《FC侦探俱乐部》
(这是和Mages合作将在2020年推出的完全重制作品。这次重制包含30年前的该系列的前两作,采用全语音的现代AVG表现形式,去年9月5号日版直面会上由坂本贺勇公布的,但是这个在当时的直面会上占据的版面并不多,而且国内认识的玩家也寥寥无几,所以并不怎么出名)

———FC侦探俱乐部重制
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 13
PD第八小组

组长:林田宏一
马力欧组,和其他小组或公司制作的马力欧相关作品不同,任天堂八组负责的是马力欧系列的正统续作。八组与三组(塞尔达组)是老任内部最大的两个最大开发组,这两个IP对于老任来说都是无比重要的看家宝贝。老任可谓是行之慎重。
———超级马里奥.奥德赛
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 14
八组是受小泉欢晃直接指导的,他们负责的游戏除了3D超级马力奥,还有奇诺比奥队长系列。
近期他们参与制作了《超级马力欧3D世界》《究极FC名作合集》《超级马力欧 奥德赛》《前进!奇诺比奥队长》,就是不知道传的沸沸扬扬的马力欧复刻大礼包到底什么时候有着落了。
———前进!奇诺比奥队长

EPD第九小组
 
组长:矢吹光佑
九组的主要责任就是马力欧赛车,毕竟马车是任天堂历代机器的销量担当,除此之外,他们也负责一些其他新IP的拓展,NDS上打动万千少女心的《任天猫/狗》就是出自他们之手。近期他们还开发出了《ARMS》这一新IP。
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 15
EPD第十小组

组长:木村浩之
任天堂为直接实现宫本茂创意的特设小组,也进行2D马力奥作品的开发。他们曾参与《皮克敏》、《超级马力欧兄弟》(2D)、《超级马力欧创作家》的开发,最新的《马力欧创作家2》就是他们的作品。
———马里奥创作家2
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 16
最难能可贵的是,在这些种类繁多的游戏品种中,任天堂虽说做不到样样是业界顶尖,但是通过高规格的标准要求,任天堂能保证自己在各游戏品类中都能产出值得一玩的“佳作”。
目前业界大多数的公司因为产业线,制作团队的原因,基本上走的是单品种专精策略,比如把RPG游戏玩出花的SE和热衷打磨开放世界游戏的R星。涉足内容种类全面的厂商可谓少之又少,而能做到面面俱到的厂商则更是凤毛麟角。
而帮助老任做到这一点的就是老任曾经采取的大力发展“第二方”,全面提升综合开发实力的公司战略方针。
———R星
任天堂就是世界的主宰 浅析老任旗下工作室--EPD+第二方 17
打山内溥老爷子时期的任天堂就有这样一条准则,把专业的事情交给专业的人去做。
任天堂的目标不是大包大揽,亲力亲为去插手干预公司的各类事项,而是把自己不擅长事情全权交给擅长的人去做,这样就能够达到物尽其用,事半功倍的效果。
在游戏开发制作方面,任天堂用的还是这一套方案。他们在自己擅长制作的游戏种类不断创新加强,在自己不擅长的领域则引入拥有对应开发经验的第二方力量给与支援或全权委托开发。
———老爷子
这样的做法既避免了分散资源瞎琢磨导致邯郸学步,又引入了大量新鲜血液对自身的游戏制作进行了弱点补强。
就是这样,任天堂一步一步的扩大游戏产线,在扩展游戏类型和做好精益求精的俩个要求上取得了一个平衡点。

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