《幻书启世录》测评:从零开始的文学少女养成计划

2021-03-05 16:08:23

作者:石秋瞳聊手游

来源:互联网

幻书启世录
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 幻书启世录
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《幻书启世录》是一款以书为题材的拟人化角色养成类游戏,这在手游中还是头一会见到,在舰船、枪械、飞机坦克接连惨遭拟人化之后,终于连世界名著也要被解锁了吗?不过实际体验后发现,这个游戏本质上是类似于网易其他另一款游戏《阴阳师》的玩法,所以如果你玩过这类游戏,那么上手就会十分简单
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跟《阴阳师》一样,角色除了可以通过抽卡获得以外,也可以通过收集残页(碎片)来获得,而增强角色的途径除了提高星级和等级以外,就需要刷契印(御魂)组成套装来提升。不过在战斗方面虽然也是根据速度走进度条的回合制,但因为增加了移动玩法,所以策略上跟《阴阳师》必然有很大的区别,而攻击方式也分成了单体攻击,小范围攻击,大范围攻击,既有回合制的味道,也有战棋的感觉。

角色

先来说说角色,目前游戏中共有六十一种由各种书籍幻化而成的角色,并且分为幻、神、文、术、智五种丛书类别,也就是类似于五行属性的分类。
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在人物详情页面中,3D建模做得十分精细,可或许正因为过于精细,一旦放到战斗画面中,角色按比例缩小后就显得有几分僵硬,光影效果用的太多廉价感重,人物建模在光影效果的衬托下略显单薄,反而让人难以记住角色的特征。

不过毕竟是手游,要考虑到适配中低端机型,所以在画质上必然会有所取舍。
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根据稀有度的不同,角色也有强度划分,最强的是超凡级角色,其次是卓越,在后面就是精良和基础。超凡级出货概率为1.5%,十连抽出货率高达15%,比最近大火的手游《原神》的出货率高了一倍还多。而卓越级则单抽出货率也有15%,且十连必出。
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按照游戏物价计算,购买11连的价格为2300玉叶,需要198RMB,也就是18元一抽。看上去有点小贵,但是如果你买每日特惠礼盒,则只需150玉叶一抽,相当于13元一抽,如果你是月卡党,30元每日可得200玉叶,日积月累日常买礼盒,相当于30元可兑换40连抽,对比《原神》简直不能再良心。

而且跟《阴阳师》可以挂太鼓赚勾玉一样,《幻书启示录》中也存在各种反复获取玉叶的途径,包括不限于各种PVE和PVP的排名,日常活跃度奖励,以及跑远征等等。就我个人的体验来看,哪怕是无氪党只要肯肝也能攒到很多玉叶,而且是可持续性地获取玉叶,每日收入也不少,这样不花钱也能玩得开心。
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那么有人要问了,超凡五星角色会不会吊打卓越四星角色呢?

超凡角色的各项数值的确要强于卓越角色,例如下图的这两个角色,定位都是单攻/近战,技能作用相差仿佛,然而在相同等级下超凡的各项数值都要强于卓越,另外技能的伤害倍率也是超凡角色更高。
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但是这并不代表超凡一定吊打卓越,因为这个游戏还有一个叫做补完的系统。你需要把相同的角色喂给主角色,才能增加补完度。补完度提高到一定级别,就可以提高各项数值,招式的伤害也会得到提升。完全补完一个角色,需要共计八个同名角色或纯白幻页。
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相比超凡的低稀有率,卓越则更容易获取,自然也就更容易用相同角色进行补完,补完后的强度将远比为补完的超凡更高。

如下图所示,补完后的丹各项属性都远超德古拉,所以如果你是零氪或者微氪玩家,即使专注培养卓越角色也不会比未补完的超凡角色差。

当然,补完的超凡一定是强于补完的卓越,但是能补完超凡的玩家一定都是花几万块的高氪大佬,花的钱多有更好的游戏体验也无可厚非。
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而且只要你愿意肝,游戏中有其他途径获得纯白幻页,一样可以将你的超凡角色补完起来,所以花钱能速成,但不花钱肯肝以后也一样能有氪金大佬的体验。

除了抽卡外,你还可以通过收集残页来解锁角色,游戏中有一个类似于桌游的投骰子游戏,可以获得残页,只要升级相关设施,每天都能获得一定量的骰子,而且你打副本也能掉落骰子,还能获得指定点数的骰子。把设施升到满级以后,不但可以获得卓越角色的残页,甚至就连超凡角色的残页也能得到。
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所以只要愿意肝,这个游戏哪怕不花钱也一样能获得各种角色。

另外角色还有好感度系统,提高好感度可以升级援护技能,并获得相应奖励,观看角色情报,解锁角色词条等等。提高好感度除了战斗以外,还可以通过送礼来提升。
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战斗

下面来说说游戏的战斗系统。玩法上跟《阴阳师》一样,也是回合制,速度越快动的机会越多,越容易获得先手权。如果你玩过《阴阳师》,稍加适应就知道这个游戏的战斗系统是怎么玩的了。

队伍可以上场四名角色以及两名援护角色,援护角色只能使用援护技能,使用后将会进入冷却阶段,只有等冷却结束才能再次行动。不同的角色援护技能都有不同,好感度越高,则援护技能等级越高。
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但是战斗的过程并不是站桩输出,近战角色必须移动到敌人的附近,让敌人进入你的攻击范围才能进行攻击。其中群攻角色普攻就能进行小范围的攻击,所以站位很重要,这就更加考验策略,以及移动的时机,玩起来会有一种SRPG的味道。

与鬼火机制不同的是,角色是在每次行动过后积攒一点能量,攒到一定数目的能量就可以释放战技,从而制造高伤害,或者给我方回血、提升强度等效果。
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之前就提到了,根据角色的技能效果以及属性倾向,每个角色都有她们的定位,分为群攻、单攻、庇护、疗愈、扰乱五种,所以队伍的搭配不能只有输出型角色,至少得带一个治疗,而庇护和扰乱则可以放在援护中发挥作用。

不过某些关卡特别适合某一类角色,比如专门刷契印的试炼副本,用大范围攻击的角色去攻略就会比较容易。而刷其他材料的副本有的适合小范围攻击角色,有的适合单攻角色,所以不同类型的角色都值得培养。
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游戏中绝大多数关卡开自动挂机就可以了,电脑AI的智能程度足已应付大多数场合,只有PVP玩法的藏书合战需要手动。不过因为初期测试匹配不到玩家,这方面很遗憾没有体验到。估计跟《阴阳师》的斗技差不多,段位奖励规则也基本相同。
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体验到目前为止,我觉得最有意思的应该就是工会BOSS。一段时间内它会出现在工会的活动中,每个工会成员都可以参与打BOSS的过程,至多可以挑战五次。击败BOSS后,所有参与的成员将根据总伤害值获得排名奖励以及击败奖励。这显然是用来考验玩家练度的一种玩法。
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契印

所谓的契印其实就是《阴阳师》里的御魂,只不过这里你只能装备四种不同位置的御魂,而且玩法上也确实不太一样。

其中主契印也就是神·契印是可以同时具有两种不同套件属性的,也就是说你既可以实现四件套的效果,也可以实现三件套+两件套的效果,全看玩家如何灵活搭配了。
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每个契印都有主属性和副属性,但是品质越高,则主属性越好。而且主属性是可以刷出不同词条组合的,可以是攻击+防御,也可以是生命+攻击,甚至是攻击+暴击。

副属性词条通常会事先告诉你有几条,从一条到四条不等,当然四个词条一定是最有潜力的。不过只有升级达到一定等级,才会解锁并看到是什么词条。而且在升级之前会事先告知你随机的范围,这样你就知道这个契印到底值不值得升级了。
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升级需要消耗结晶和金币,结晶可以通过打契印副本取得,或者分解契印也能获得,需求量不算太大,但是对金币的消耗就很大了,强化一个四星契印就需要花费六十二万,而1000玉叶只能兑换一百万金币,五星只会更贵。

目前游戏里虽然没有刷金的副本,但通过派遣角色任务等手段一样可以获得大量金币,并不是非得花真金白银买金不可。
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刷契印的关卡非常容易让人联想到《阴阳师》里的八岐大蛇,当然都是网易旗下的游戏,互相借鉴并不奇怪。刷契印关卡基本上很难越阶斩杀,哪怕我是全五星补全阵容,用的也是满级四星契印,也无法打超过自己等级限制的关卡,但是打对应等级的关卡就非常轻松。
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可以想见,契印就跟御魂一样,在这个游戏里起着至关重要的作用,想要提高角色的强度,就必须反复刷契印,而主副词条也是决定一个契印好坏的关键。由于事先会告知你可以强化出怎样的副词条,而且每个角色也只需要一套四个契印足矣,可能会比御魂要容易刷一些。

总结

作为一款书题材拟人养成手游,《幻书启示录》有着不输于《阴阳师》的画面素质,玩法上承袭了《阴阳师》的那套角色养成和御魂系统,玩法成熟入门快,同时也有自身的一些特点,还是很有新意的,稍微玩了一下,就有点沉迷得不能自拔。

关键是相比市面上其他手游抽卡花费低,出货率高,玩法上也比较平民,不像《原神》那样卡资源卡得太过分,玩家只要肯肝,就能从游戏中持续获得玉叶的补充,非常适合无氪或微氪玩家。

当然即便是重氪大佬也能在游戏中收获快乐,因为补完后的超凡就是会比卓越角色强很多,前期比平民玩家体验要好不少,PVP也更具优势。

唯一的遗憾就是角色建模,放大了看还好,可一旦缩小到战斗界面细节处就很糊,加上各种花里胡哨的光影效果,总让人有一种页游风味道。对比最近新出的一些手游,感觉画面表现力还是差了一个档次。
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总之如果你曾经玩过《阴阳师》,喜欢这种不花钱只要肯肝也能变强的手游,喜欢角色养成,甚至喜欢经典名著拟人化,那么都可以来试试《幻书启示录》,也许正合你的胃口。
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