PSP版最终幻想1(FF1)时之迷宫资料解析

2014-08-10 13:51:07

作者:游戏商人

来源:未知

最终幻想1
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 太空战士1
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PSP最终幻想1时之迷宫进入方式

刚开始救回公主后在コーネリア町喷水池旁遇到一个黑衣人,对话后他会离开.之后等剧情发展到打败四大混沌后再去コーネリア町就会又看到他,对话后他又一次走掉,这时只要去カオス神殿就能发生剧情,之后就会打开通往时之迷宫的大门...

时之迷宫分新生宫,中生宫,始生宫,古生宫,原生宫和冥王宫6个大层,每个大层又有多个版面,一共30个随机版面.每一版面都要用各种能力交换时间,能够用来交换的能力随机决定的,每一版都不同,建议除了攻击,逃跑和DASH能力,还有攻击力和命中率之外,其他都可以随便交换,尤其是使用攻击道具和使用回复道具的能力完全可以交换掉,因为战斗中使用各种附带魔法的武器是不算这2种类的道具的...另外时之迷宫中不能SAVE....

通往下一个地点的传送阵有红,蓝2种颜色的封印,解除任意一种颜色的封印后都可以打开传送阵到达下一个版面,不过只有解除了蓝色封印的版面才能被收录在以后的"トライアルダンジョン"模式,只是解除红色封印的版面是不会被收录在内的.

每个版面都要按照石碑的提示解谜才能解除传送阵的封印,这些谜题大都很郁闷,例如"黑暗中摸索点火","快速记下10多个人物的行走顺序","在一个大房间内一路不接触像蚂蚁似分布的敌人到达目的地","黑暗中摸索兼避雷","用给你的钱购买刚好份量的花"等等等等,有一些很是麻烦.要提醒的是,只有剩余时间为0以上的时候解谜成功,才能解除蓝色传送封印[/COLOR],时间到0以后,遇敌率上升,HP和MP徐徐下降,不过不会强制退出迷宫,可以继续解谜,但此时就算解谜成功也只能解除红色传送封印...

通过红蓝2色的传送点的各种组合可以到达不同的大层,而且影响到最后遇到的クロノディア的形态[/COLOR](分别是编号196-203的各个形态!).

各个大层到达方式:

新生宫:初始层

中生宫:在新生宫的版面中,3回内通过蓝色传送阵1次或在古生宫的版面中通过2回蓝色传送阵

古生宫:在新生宫的版面中,3回全部通过红色传送阵

始生宫:在中生宫的版面中3回通过蓝色传送阵

原生宫:在古生宫的版面中通过2回红色传送阵

冥王宫:在始生宫或原生宫的版面中4回内通过1回蓝色传送阵

编号196-203全是クロノディア的各个形态,其中:

196是第一形态,能力最弱,掉落道具:マクシミリアン

197-200是第二形态,能力一般,掉落道具分别为:ラストダガー,ゴールドスタッフ,マスターシールド,シャドウマスク

201-202是第三形态,能力较强,掉落道具分别为:ローブオブロード,サバイバルベスト

203是最终形态,能力最强,掉落道具:バーバリアンソード

挑战各个形态的クロノディア的传送方式:[/COLOR]

196:0次通过蓝色传送阵

197:1次通过蓝色传送阵

198:2次通过蓝色传送阵

199:3次通过蓝色传送阵

200:4次通过蓝色传送阵

201:5次通过蓝色传送阵

202:6次通过蓝色传送阵

203:7次通过蓝色传送阵

每次通过时之迷宫时都有结算时间和战斗回数,然后给与称号,看来某些喜欢极限运动的人又可以以挑战这个为乐了.还有就是第一次通过的时候会追加"Extra"选项,在标题画面可以看到,里面可以观看怪物图鉴和挑战"トライアルダンジョン"模式.

以下是我获得过的不同的称号:

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"トライアルダンジョン"模式简单说明:

这个模式可以调用任意记录来挑战该记录里面的时之迷宫中曾经到过的随机版面,如果调用的记录没有打过时之迷宫,则无法挑战.而且只有打出了并进入了蓝色传送阵的版面才能被收录,如果只是打出过或进入过红色传送阵的版面是不会被收录在内的...

另外时之迷宫遇到的敌人基本都是外面很低几率遇到的珍稀怪物.值得一提的是,其中"在一个大房间内一路不接触像蚂蚁似分布的敌人到达目的地"和"黑暗摸索兼避雷"的版面里面的敌人全是死亡机器,故意接触他们就能进入战斗了....可惜我打了6,70只愣是不掉源氏之铠,倒是把LV从70提升到99了,囧....

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冥王宫通过后进入时之间,这里有2个坛子可以全回复HP/MP和异常状态,同时上方的房间会遇到本作最强的BOSS:クロノディア

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クロノディア(编号196-203)

HP30000-42000

全属性强,无弱点....

经验和金钱各为1

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常用攻击方式:

通常攻击:对象是我方单体,第一形态伤害在500-700左右,第二形态在600-800左右,第三形态在700-900左右,最终形态在700-1000以上

封印:5的倍数回合必定使用,随机封印我方全体"攻击","魔法","道具"其中一项能力3个回合

加速:攻击回数倍增,配合通常攻击可以造成很恐怖的伤害,幸好使用的几率非常低...

各种最高级魔法:全体伤害,威力一般,可用"バオル"防,也可无视之

各种异常状态攻击:对象是我方全体,不过装备缎带之类的可以防止,无视之

最讨厌的就是封印,无论被封印掉哪一项指令都很郁闷,尤其是当白魔法师被打死而道具指令又被封印的话那就更加郁闷了....还有那超高的通常攻击也是很麻烦的,刚加满能力的战士一不小心就会被干掉,反而高级属性魔法和异常攻击比较渣,可惜很少用....

基本战术就是白法师先加一个全体防御,以后就死命回复HP,黑魔法师先给战士加能力然后有空可以帮忙回复HP或用强力魔法攻击,战士在加完攻击力后拼命砍即可,撑个几个回合也就过了,从头到尾打FF1的隐藏BOSS基本都是这套战术....