露西她所期望的一切内容简介 游戏剧情一览

2021-05-26 17:27:24

作者:未知

来源:未知

在近期上线的露西她所期望的一切是一款什么样的游戏,在游戏中的主线剧情内容是什么呢?今天小编就来给大家分享一下露西她所期望的一切内容简介和游戏剧情一览的内容,接下来就和小编一起来看看吧!

【露西她所期望的一切游戏剧情故事介绍】

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假如有这么一台人工智能,它凭借先进的算力与芯片,竭力模仿着人类的所有思维、情感甚至外形,你,会认同它是“人类”吗?

不必急着回答,我提这个问题,是因为通关《露西-她所期望的永远》(以下简称《露西》)想到的。

一个时长不过3h左右的galgame,却能讨论你我在现实中即将迎来的问题,远超乎我预料。且看我谈谈读完这个故事后的一些想法,可能涉及剧透。

《露西》,由Modern Visual Arts Laboratory出品发行,2016年在Steam发售,国内中文版由心动代理发行。

故事讲述了近未来时代,受父亲影响,很讨厌人工智能的男主偶然在回家的一个人工智能垃圾场里捡到了一个长得很像少女的高级人工智能。

眼看着人工智能即将被回收,百般挣扎之下,他最终将这个姣好外貌的少女人工智能带回家中,他最终将人工智能带回了家中。

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经过充电与修理,这个人工智能成功激活,她叫做露西。

看发展《露西》似乎是个科幻故事,在故事发展上,走的却是传统韩剧的道路。在人工智能题材,有很多玩家想到的是不断进化的人工智能最终进化出自己的思想,

或通过其他方式逃过人工智能三定律,反抗甚至毁灭人类。今年有部新番《Vivy》,讲的就是在人工智能反叛和毁灭人类的情况下,最早的强人工智能如何在过去拯救人类的故事。

故事开始时男主和露西的相处非常温馨,玩到这里的时候我还在吃着男主和露西的狗粮。直到那一天,男主的父亲登场。

男主的父亲是个很讨厌人工智能的中年人,与男主的关系也非常不好,不懂得怎么跟儿子交流。

男主父亲是在沉重的配乐下登场的,人设也是传统的东亚父亲,一开始交流就开始教育男主,男主因为露西的原因一改逆来顺受,父子俩大吵一番后就结束了,这个夜晚格外的长。

《露西》不一样,父子矛盾和人类对人工智能的认知是这个故事的核心。但当他遇见露西后,露西用开朗的笑容打动了他。

因此,在与父亲发生矛盾后,他不惜反抗父亲也要保护露西和自己。对于露西来说,她的天职是服务好人类,即使被父亲讨厌也要好好帮助这个家庭。

从这段剧情看出,不只是人工智能,其他新科技对于年轻人来说是习以为常的东西,对老一辈人来说可能就是洪水猛兽。在游戏中,父亲是成功的大公司高层管理,

对孩子非常淡薄,只给他钱让他好好学习,不要对其它杂事上心。另外父亲对人工智能讨厌是认为他们是工具,永远不会有心,家里从不请任何家政人工智能。

随着剧情的不断推进,不可避免的冲突终于来临,在剧情高潮部分,男主终于与父亲产生了最激烈的冲突,故事发展至此,已然进入高潮。

父亲与儿子的矛盾,传统意识与现代文化的碰撞,人与人工智能之间复杂的依存关系在这一刻完美融合,将故事推向最高潮。

在选择对正确选项后,游戏会解锁true end。真结局会将之前的一切谜团串联起来,给玩家一个大大的惊喜。

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聊完剧本,我想聊一下人物。故事流程虽然短,但也在有限的范围内塑造了足够成功的群像。自诩科技宅的基友,性格古板成绩优异,和男主一样没有女人缘;

性格开朗帅气的古董店老板,修机器的技术一流,是开启结局的关键人物;对父亲逆来顺受的男主,却在捡到露西后对露西真心真意,懂得为他人付出真心与勇气;

父亲的冷漠与偏激,和对人工智能的刻板印象,代表着对新事物看法的老一代人们。

以及,身为女主的露西,一个对宅男特攻神器。她家务万能,温柔开朗,会说人工智能特有的冷笑话,还有对人类无微不至的意识。

除了这些表层现象,主创对露西更深的塑造隐藏在游戏中。

还记得开头那个问题吗,这个问题我模仿露西在剧情中的一段对话提出来的,与之相对应地,还有露西问男主的一个问题:主人你说的永远是多久,

是十年,二十年,五十年还是一辈子呢。人的寿命是有极限的,但人工智能可以通过不断维修维持很长的寿命,但对于喜欢人工智能的人们来说,

当人工智能不断更换零件,最终连芯片都更换了之后,人们还会喜欢人工智能吗,还会把芯片都换了的人工智能当做原来的人工智能吗。

对于年少轻狂的男主而言,他现在不代表十年后,二十年后,五十年后。这个问题是对人类的终极拷问,没有几个人能坚持从小到大的理想。

能问出这种问题的露西或许不再是人工智能,初始设定是服务人类的她,在和男主的朝夕相处下,产生了明显的改编,男主动摇了。

身为男主该如何接纳一个形式和身体和人类完全不一样的“人”。现在的露西,已经诞生了和人类一样的灵魂,作为人工智能的露西,与人类有什么区别呢。

露西是一个在人类最先进的技术下诞生的拥有情感和人类思维模块的人工智能,随着与人类的不断相处,她成为“人”是迟早的事。

我喜欢露西,不是因为露西长得好看家务万能还会讲冷笑话,而是因为她随着剧情的成长开始拥有灵魂。除了外表和躯壳不一样,人类该怎么面对与自己截然不同的“人”。

再聊聊游戏中的cg和配乐。主创人员将优秀的剧本、亮眼的人物作为核心,在有限的经费下,cg和配乐用得恰到好处。

比如:如果没有配乐,父亲初登场时和第一个结局两处画面带给我的压抑感不会那么强。cg配合的演出极为优秀,在游戏中出现的位置正好,能让玩家不自觉沉浸其中。

不过游戏也有些不尽如人意之处,首先没有auto功能,其次只有女主有语音,其他游戏没有这些就算了,一个galgame没有自动和全语音,就像吃饭没有调料和筷子一样。

总体来说,《露西》用有限的经费做了一个突破常规的故事,在看似传统的故事下做出许多超展开,就像我前面说的,在人工智能题材里讨论传统父子矛盾,

又在父子矛盾中讨论人的一生。讲述人与人工智能之前复杂的关系变化,

却在这里面夹杂着对于“永恒”“不变”等哲学问题的讨论。故事最后回归人工智能,讨论人们对于人工智能的种种偏见。

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