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《古今江湖单机版》是一款以国风武侠为背景的Roguelite DBG(卡组构筑)策略手游,融合了水彩手绘美术、泥人文化元素与深度卡牌策略玩法。玩家将扮演误入幻境的少年,通过探索随机生成的武侠世界、收集武学卡牌、组建流派阵容,挑战江湖高手与神秘BOSS,体验“快意恩仇”的武侠人生。游戏以单机模式为核心,强调策略深度与养成乐趣,支持离线收益与高自由度玩法。
【古今江湖单机版简介】
《古今江湖单机版》以“书中武侠世界”为设定,玩家通过闯关、奇遇、门派经营等玩法,逐步解锁四大职业(豪侠、刺客、游侠、气宗)、数十种武侠角色及数百种武学卡牌。游戏采用轻Roguelike机制,每局关卡随机生成地图、事件与敌人,玩家需在单局内构建理想卡组,利用神兵、套装、经脉等系统强化阵容,最终击败终极BOSS通关。其核心魅力在于策略卡牌的自由组合与武侠文化的沉浸式体验。

【古今江湖单机版说明】
1. 职业特色:四大职业定位鲜明,豪侠以生存与单体爆发为主,刺客擅长叠毒与暗器,游侠主打连招策略,气宗则通过以柔克刚的太极武学取胜。
2. 卡组构筑:玩家需在关卡中获取并替换卡牌,结合职业特性与武侠技能,构建如“远山打拳流”“追步连环刀流”等特色流派。
3. 资源管理:装备、神兵、药材等资源需通过探索、战斗与任务获取,合理分配资源可提升卡组强度与角色属性。
【古今江湖单机版玩法】
- 进入随机生成的地图(如少林、华山、冰火岛),击败敌人、触发事件、收集资源。
- 每局需一命通关,死亡后重置进度,但保留部分资源用于强化角色。
- 通过战斗、商人、宝箱等途径获取卡牌,替换低效卡牌以优化流派。
- 核心卡牌(如太极拳、空明拳)需搭配神兵(如倚天剑、星弧)与套装(如四象、百战)提升效果。
- 招募武侠角色,升级天赋、技能与经脉,解锁专属卡牌与化形(外观与属性加成)。
- 例如,远山居士的“天罡橙化形”可提升追击抽牌效率。
- 开立门派,招募弟子,完成门派任务获取资源与武学秘籍。
- 通过悬赏任务、华山论剑等玩法提升门派声望。
- 秘境系统支持离线挂机,自动收集资源与秘宝,减轻肝度。
【古今江湖单机版优势】
1. 国风美术:纯手绘水彩场景与泥人造型,融合皮影、剪纸等传统元素,营造独特武侠美学。
2. 策略深度:卡组构筑、职业搭配、资源管理三重策略维度,支持数百种流派组合(如叠甲流、连携流、毒刺流)。
3. 高自由度:无门派转职限制,武侠与卡牌自由搭配,低品质角色亦可逆袭高难度关卡。
4. 单机友好:零付费门槛,通过肝图、任务与签到获取资源,支持广告观看替代氪金。
【古今江湖单机版测评】
1. 创新融合:将《炉石传说》式卡牌策略与《三国杀》桌游机制结合,形成高策略性回合制玩法,操作流畅且思考空间大。
2. 文化沉浸:武侠世界观与传统文化元素(如泥人、皮影)深度融合,叙事方式新颖,如“书中冒险”设定增强代入感。
3. 流派丰富:四大职业衍生出数十种战术流派,例如游侠的“闪避连携流”可一回合秒杀BOSS,策略趣味性极强。
4. 养成友好:资源产出与角色成长线平衡,零氪玩家通过合理规划亦可通关高难度关卡。
1. 后期重复:高难度关卡策略深度虽高,但单局时长拉长,易产生疲劳感。
2. 交互缺失:单机模式缺乏PVP与社交玩法,长期体验依赖内容更新。
3. 引导不足:新手对卡组构筑与资源管理的学习成本较高,需通过试错积累经验。
总结:《古今江湖单机版》以国风武侠为皮,策略卡牌为骨,为喜爱深度养成与文化沉浸的玩家提供了一方自由探索的江湖天地。尽管存在后期重复与交互短板,但其创新的流派设计与零氪友好的养成体系,仍使其成为近年来武侠题材手游中的佳作。



