Steam玩家评测《疯狂之源》:浓厚的黑暗风格

2022-05-13 14:11:30

作者:未知

来源:未知

疯狂之源
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名:
进入游戏专题

这款游戏个人是看到了之后,就喜欢上了这种风格,相信很多人和我一样,对于这款游戏的美术风格有着谜一般的喜欢。但实际进入游戏吧,却又是非常的迷,并不是烂,而是迷。这里先给出好评吧,不过至于游戏的内容,我是会在下面全部给陈述一遍,如果觉得烂,那么就别入手,如果觉得好,那么再入手也不迟。当然还是那句老话,觉得看画面你就可以了,那么就直接入了完事。

迷一样的剧情

游戏的剧情与目的我是真的没看明白,可以看的出游戏的开发组是很想给玩家一个充满宗教,充满死亡与异变的世界观。但是游戏的剧情却是你根本看不懂的,东一句西一句完全不明白这个故事在讲什么。或许根本就没有故事吧,除了开头的几句对话,在整个游戏中个人并没有看到其他地方有什么文献或者日志之类的东西。

迷一样的战斗

本作的战斗方面,可以说是比剧情还迷,剧情至少你可以理解为没有剧情,但这个战斗真的就让人有些搞不懂了。玩家的武器有左右手之分,装备不同的指环就可以释放不同的技能,部分技能多次攻击会触发特殊攻击,部分技能则是攻击缓慢,有一个蓄力的过程。还有2个饰品模样的装备槽,可以装备对应的饰品,玩家通过释放也可以进行不同的技能攻击,不过多数这个位置的装备,都是守卫型的技能。游戏的装备也分不同的颜色,从白色,蓝色,黄色,暗黄色区分,给玩家带来的增益自然也是递增的。装备与技能方面还是很容易理解的,接下来就是标题了。玩家从城堡内出来之后,就会遇到各种部分部位相似的敌人,敌人的攻击,会在触手上闪光,还算比较好辨别。但关键的来了,不管什么类型的敌人进攻,玩家都像兜里的钞票一样,莫名奇妙的就会上天飞走。打击敌人,好像就没有什么弱点不弱点,只要打到身上的任意部位,敌人就受伤。敌人死后,还会在原地留下他身体的部件,也算是比较有特色的地方。但是这些设定,单独拿出来那都不是问题,主要这三种结合在一起,就闲的非常乱,经常脑子里会这么想,我是谁,我在哪,敌人长啥样。

浓厚的黑暗风格

游戏的画面自然是非常浓厚的黑暗风格,这一点再游戏中算是贯彻始终了。玩家从最开始的城堡,经过诡异的破城,充满绿色毒气的洞穴,最后到达月球,都保持着同样水准,不会给玩家突兀的感觉。游戏的敌人则是各种部件拼凑出来的,但共同点就是章鱼爪,非常富有特色。但是游戏的后期(月球)会出现一种彩色的敌人,颜色是好看,看久了却是会让人产生一种恶心感。

为什么我不会继续玩了

相信能看到这里的玩家,是没有注意到我的游戏时间。游戏个人仅运行了4个多小时,但是个人却不会再打开了。但是个人不会打开的原因并非上面提到的难受地方,而是在最后一次运行的时候发现了本作一个非常坑爹的地方,没有存档!你没看错,本作没有存档这个东西,也就是不管游戏你玩了多久,玩了多少的进度,只要你退出游戏,那么再次进入就要重头再来。能给玩家留下来的东西,也就只有打怪掉落的红球与蓝球,如果比较不幸,你像我一样打到非常靠后的部分,忽然来了一个报错,那么恭喜,不只要重新打,甚至你收集的红蓝球都会回档。加上红蓝球技能树加成并不明显,不会造成质变,很容易让人打退堂鼓。

末尾:对于这款游戏,真的是一言难尽,个人并不是非常推荐。但这个风格,却又是非常喜欢,尤其是装备的设定,更是给我这个老暗黑玩家一种怀念感。只是本作现在这种完全无法存档的形式很难爱的起来,如果觉得自己机器没问题,对本作也感兴趣,那么可以入手尝试一下。对于非克迷与画风党,那么还是观望的好,至少等B站有玩家放出游戏实况再决定入不入手。