赛博朋克2077专长属性有什么用 全专长技能效果大全

2020-12-21 00:45:34

作者:大圆

来源:未知

赛博朋克2077
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 赛博朋克2077
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赛博朋克2077专长属性有什么用?相信很多玩家都知道游戏中会有一个专长的属性技能栏,很多玩家都不清楚这个专长技能有什么用,而且大部分玩家的加点专长技能都只是在前几个技能点,后边的技能属性可能并没有去注意,在这里小编给大家分享一下专长所有技能效果的汇总吧

  虽然属性的提升会带来一些与该属性相关能力的提升,但是这里并不推荐为了提升这些相关能力而点属性。举例来说,反应属性可提升暴击率,但这里并不推荐为了提升暴击率而点反应。那么升属性的初衷是什么呢,当然是为了专长。

  以下是各大属性下的分支专长:

  肉体

  运动

  软硬不吃(运动20级):护甲和抗性+10%,专长每升1级+1%,持续10秒。

  不疼不痒1 被动(肉体20点):受到的所有伤害-10%。

  根深蒂固1 被动(肉体20点):敌人无法将你击倒。

  固若金汤1 被动(肉体18点):护甲+10%。

  职业军人2 被动(肉体16点):回血+15%。

  金刚不坏2 被动(肉体16点):回血启动速度+50%。

  长跑专家1 被动(肉体14点):冲刺不消耗耐力。

  有恃无恐1 被动(肉体14点):钳制敌人时护甲+20%。

  有氧疗法1 被动(肉体12点):移动时回血+25%。

  一致对敌1 被动(肉体12点):增加背负他人时造成的伤害。

  火线转移1 被动(肉体12点):允许你在背负他人时使用单手枪攻击或冲刺。

  游刃有余1 被动(肉体11点):允许你在冲刺、翻越、滑铲时装弹。

  钢筋铁骨2 被动(肉体9点):格挡近战攻击时-20%耐力消耗。

  短兵相接2 被动(肉体9点):近战伤害+10%。

  不药而愈3 被动(肉体7点):脱离战斗后直接回血至血量的70%。

  飘然落地3 被动(肉体7点):坠落伤害-5%。

  坚韧不屈3 被动(肉体5点):最大耐力+10%。

  天下无敌3 被动(肉体5点):最大血量+10%。

  肩挑手抗1 被动(肉体3点):负重+60。

  恢复元气1 被动(肉体3点):战斗时缓慢回血。

  歼灭:

  血腥屠杀(歼灭20级):肢解敌人让武器后坐力-50%,专长每升1级+1%,持续6秒。

  运动射击1 被动(肉体20点):移动时射击不会增加散射。

  断肢爆浆2 被动(肉体18点):散弹枪肢解敌人概率+25%。

  倒地不起2 被动(肉体18点):对失衡和被击倒的敌人伤害+10%。

  快步流星1 被动(肉体16点):移动越快伤害越高。

  怒火焚身1 被动(肉体16点):燃烧效果持续时间加倍。

  暴跳如雷1 (肉体14点):战斗移动速度+20%,持续10秒。

  势如破竹1 (肉体14点):肢解一名敌人射速+10%,最多可叠加3次,持续8秒。

  重型弹药1 被动(肉体12点):增加散弹枪和轻机枪击退敌人的力度。

  飞碟打靶1 被动(肉体12点):对移动目标造成伤害+15%。

  锐不可当3 (肉体11点):击败一名敌人移动速度+10%,持续10秒。

  无情虐杀3 被动(肉体11点):使用散弹枪和轻机枪造成的暴击伤害+15%。

  油手滑脚1 被动(肉体9点):装弹时回避+25%。

  摧枯拉朽1 被动(肉体9点):使用散弹枪和轻机枪时暴击率+10%。

  身体命脉2 被动(肉体7点):对躯干伤害+10%。

  浴血冲锋2 被动(肉体7点):战斗中携带散弹枪和轻机枪时移动速度+5%。

  放马过来2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后坐力-10%。

  迫不及待2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后装弹时间-20%。

  枪林弹雨3被动(肉体3点):散弹枪和轻机枪伤害+3%。

  斗殴:

  神出鬼没(斗殴20级):暴击伤害+60%,专长每升1级+2%,持续10秒。

  伺机而动3(肉体18点):使用钝器格挡血量+5%。

  赶尽杀绝3(肉体18点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人血量+5%,耐力+5%。

  粉碎鞭挞1 被动(肉体15点):钝器重击让目标护甲-30%。

  怒火攻心1 被动(肉体15点):击败一名敌人后钝器伤害+100%。

  踹息空间2 被动(肉体12点):使用钝器格挡时耐力恢复+50%。

  乘胜追击2 (肉体12点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人恢复20%耐力。

  重整旗鼓3(肉体10点):使用钝器重击击败一名敌人+10%耐力。

  打击报复3 被动(肉体10点):使用钝器时血量每-1%,伤害+1%。

  趁人之危1 被动( 肉体8点):用钝器对受到击晕效果的敌人攻击时伤害+50%。

  铜墙铁壁1 被动( 肉体8点):使用钝器格挡攻击时消耗耐力-50%。

  挺身速攻2 被动( 肉体6点):使用钝器成功攻击在2秒内血量+3%。

  效率打击2 被动( 肉体6点):使用钝器时所有耐力消耗-25%。

  晕头转向2 被动( 肉体4点):钝器攻击击晕概率+15%。

  滴水不漏2 被动( 肉体4点):钝器格挡护盾+15%。

  碾压打击3 被动( 肉体3点):钝器重击伤害+30%。

  连环猛击3 被动( 肉体3点):钝器连击伤害+30%。

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